Bem, joguei uns 40 minutos e achei bem legal.
Amei isso de usar “sentir”, “planejar” “agir” como um paralelo sobre a forma como lidamos com os nossos pensamentos e com situações de acontecem dentro do jogo, tipo se você aceitar tudo de cara (AKA. aceitar na primeira casa) você terá que fazer uma reflexão profunda mais tarde” e e se permita sentir mais (AKA. fim do Emaranhado de fios).
Levei algum tempo para entender o que estava fazendo eu perder aparentemente “do nada”, achei que o jogo seria algo mais “dure o maximo de tempo possivel” e não “vc tem 3 turnos”, mas depois que eu entendi ficou bem mais facil escolher as cartas e ter uma linha de raciocínio melhor construída sobre como “montar esse baralho”.
Tive a certeza que eu iria achar uma sequencia perfeita inquebrável que fosse fazer eu durar muitos e muitos turnos, mas quando eu encontrei o baralho perfeito eu fui ORIGADO a trocar minhas cartas, o que foi bem frustrante, mas eu amei, adiciona um tempero na dificuldade do jogo.
A musica é impecável! Ela da um clima de conforto e acolhimento para as pessoas que possam estar ali jogando e tendo uma reflexão sobre como lidaram com os problemas nas suas vidas ao se deparar com essa temática intrínseca no game. Apaixonante de verdade.
Adoraria ver o jogo com uns 6 meses de produção, acho alguns feedbacks precisam melhorados como algo que deixe mais claro o pq o jogador perdeu, mas acho que ele está bem completo no que diz respeito a regras e amaria ver um baralho maior e efeitos que modificassem casas especificas, como um período de depressão ou um período de mania pra falar um pouco sobre como as pessoas neurodivergentes lidam com esse processo tbm.
Creio que a comunidade de jogos de construção de baralho pode gostar de um titulo como esse, jogos como:
Esses são BR:
No caso do Dicey Dungeons o “seu baralho” são apenas 2 ou 3 cartas que você acumula, então ele não exatamente “monta um baralho” o que eu acho que faz bastante sentido com o que vocês tem e a comunidade gosta bastante tbm.
Todos esses que eu citei são de aventura, tem algum tipo de combate e talz e penso que seria legal ver no mercado um “montador de baralho roguelike cozy wholesome”.
Sucesso pra vocês!