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(+1)

Le scénario a du potentiel et les maps sont bien faites. J'aime bien le concept de donjon infini, et le plaisir d'ouvrir des pots / tonneaux avec des loots variés.

Les combats sont un vrai fardeau par contre, Kaël rate 100% de ses attaques et n'a aucune compétence, et Lyshaé a des stats corrects mais aucune compétence intéressante au départ (y'a l'attaque du faucon au niveau 3 mais elle tape autant qu'une attaque de base, à moins que son avantage c'est d'attaquer en priorité ?).

Je n'ai pas réussi à battre le boss de l'étage 5, mais en recommençant le donjon, et en décidant de retourner à l'entrée après avoir atteint l'escalier (au lieu de combattre le boss), ça m'a quand même validé la quête.

Merci pour ce retour, oui, je n’ai pas eu le temps de passer longtemps sur les combats. Je promets que Kaël peu touché genre une fois sur 10 !!!! 😅 Mais oui dans mes tests, j’ai remarqué ça aussi, je ne suis pas encore assez habitué au moteur, c’était mon premier jeu avec 🙂