La map est cool, l'histoire est très fourni, mais elle peut devenir compliqué à retenir à partir d'un moment. Certains dialogues ne résonnent pas assez, dû à la manière dont c'est écrit. Néanmoins derrière l'histoire n'est pas si complexe, elle est même super intéressante, j'aimerais vraiment avoir la suite, mais j'avoue avoir eu du mal à m'accrocher au début. Les combats sont un peu répétitifs mais apporte un peu d'action. Les outils de RPG Maker sont bien utilisés (dialogues à choix, météo, bulles, etc...) et avec des assets plus originaux ça aurait été plus accrocheur (j'ai peut-être un biais par le nombre d'heures passés sur des jeux RPG Maker et sur le moteur x)). +1 pour l'easter egg de la tombe et de certains PNJ qui m'ont bien fait marrer. Intrigué pour la suite ! (aussi, pour la version navigateur, le jeu est trop grand ça ne rentre pas dans le cadre)
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Merci, surtout que j’ai dû en même temps apprendre à utiliser le moteur + créer tout l’univers et écrire le script de base + coder les quelques plugins dont j’avais besoin, j’avoue que j’ai poussé un max de contenu, mais je comprends le côté assets + combat répétitif, mais j’avais pas le temps pour tout ça en plus. 😅