Очень крутая игра, особенно учитывая сжатые сроки джема! Затянуло прям) И круто, что без обучения в целом все понятно. Так что критика будет довольно подробной (чтобы ты мог/ла развить игру дальше)
1) Очень не хватает паузы
2) Я бы предложил постепенное открытие персонажей, а не сразу всех. Например побеждаешь врага-мага и открываешь юнита мага
3) Я бы предложил сделать противников с разной стратегией (в целом так сейчас видимо и есть, но первые два противника вообще не ощущаются разными) забираю свои слова назад
4) Приятной фичой было бы замедление времени (=автопауза), когда наводишься, чтобы прочитать описание юнита
5) Раскрытие темы вышло немного банальным. Это не плохо, учитывая, что сама игра довольно залипательная)
6) Можно добавить карты с разным ландшафтом
7) Ощущаются сильные проблемы с балансом. Три моих рыцаря проигрывают трем рыцарям компьютера, потому что его рыцари магическим образом атакуют раньше... И самое главное не понятно, от чего зависит, кто победит из двух троек
8) В описании сказано по drag'n'drop но я его либо не нашел, либо у меня это не работает
В целом мне очень понравилось, определенно стоит продолжать развитие игры (я не смог засабмитить решение, так что просто изучаю других участников)