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Muchas gracias por probar nuestro juego! Es verdad que no he implementado un límite para los movimientos, más que necesitas estar en el suelo para saltar y tienes que esperar 1 segundo para volver a rodar (dash). Es algo que me gustaría refinar teniendo más tiempo, en conjunto con la gravedad. Aplico una gravedad horizontal, para simular que el jugador siempre vuelve a una posición 'cero' al correr.


Mi compañera va a estar muy a gusto con todos los cumplidos a su arte, y muchas gracias por el comentario del paralaje! Me he cuestionado si realmente era necesario, pero hace un mundo de diferencia en presentación y percepción al jugar.


Saludos!