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(+2)

Me ha gustado mucho la vuelta que le has dado a un plataformas convencional. La dificultad muy progresiva, bien balanceada y lo que importa de verdad, una experiencia divertida. El último trama del nivel 2 se me ha hecho bastante difícil, por el tema de controlar las 2 plataformas y la trampa a la vez.  Tal vez, cuando haya tantos elementos, la trampa se podría activar/desactivar con el space, para no tener que cambiar entre tantas plataformas.

¡Muy buena entrada para ser un solo-dev, felicidades!

(+1)

Ya, estuve mucho tiempo pensando como sería la mejor forma de hacerlo. De la forma en que lo propones me daba la sensación de que el jugador podría perder el foco en lo que está haciendo y llegar al punto de no saber que está controlando. Muchas gracias por jugar el juego. Me alegra que lo disfrutaras.

(+2)

Sí, yo he dado una solución rápida, pero es un tema complejo de abarcar cuando se juntan muchos elementos. Excepto por ese punto del final se siente super bien. 
De nada tío, si pruebas nuestro juego nos hacen un gran favor :P

(+2)

Se agradece mucho la aportación de ideas y ya os he puesto una reseña sobre el juego :P, me ha gustado mucho el control del dron