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davidex93

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A member registered Apr 09, 2021 · View creator page →

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Muchas gracias, me alegro que te lo hayas pasado bien!
Sí, el primer nivel está muy saturado y las métricas no acaban de encajar. Seguramente lo acabaremos modificando el primer nivel y probablemente hagamos un tercero para cerrar el juego mejor.

Gracias por el feedback y muy buen trabajo con tu juego!

Muy guai el juego! Muy curiosa la idea. Me he divertido jugando!

Buen trabajo para ser solo-dev, felicidades!

Un concepto diferente y original. Muy cortito, pero me lo he pasado bien. 

Muchas felicidades!

Cute, simple and stright to the point man, congrats!!!

Muchas gracias por tu comentario! Si la verdad que hay bastante tutorial y hay cosas bastante básicas, pero como es de jam, pues hemos preferido pasarnos que no que la gente vaya perdida jajajaja

Si seguimos pa alente con el proyecto lo remodelaremos todo, incluso las métricas del primer nivel, que nos han quedado espacios demasiado reducidos para el movimiento del dron y que el jugador tenga mas tiempo de pillarle el rollo. Me alegro que te haya gustado!!!

Muchas gracias tío! Es superútil el feedback y las posibles soluciones a los problemas que has dado!!!

Lo sabemos de primera mano, nos pasó lo mismo con el scope jajajaja

Si podéis probar nuestro juego nos haceis un gran favor! :D

De nada! si le das un try a nuestro juego te lo agradeceremos mucho!!!

Wow me ha sorprendido lo divertido que es el juego! El rollo retro que le habéis dado le queda muy bien y el arte encaja perfecto y es bastante bonito. La idea está muy chula y además funciona muy bien como la habéis ejecutado usando una progresión rollo rogelite. 

Las opciones se agradecen, sobre todo la inversión de giro y sensibilidad. Si más gente os lo comenta tal vez sea mejor dejarla al revés de default. 

En cuanto a algunas cosas que he visto mientras jugaba, el líquido que ralentiza las bolas tapa la bola blanca en algunos puntos cuando pasa por encima. En cuanto a las mejoras, tal vez podríais separarlas por tiers, ya que hay algunas muy muy OP. La que permite un rebote más de la bola despunta mucho por encima del resto, y ya ni te cuento si lo stackeas x3 como lo tenía yo jajajajaja

Muchas felicidades chic@s, os ha quedado un muy buen juego con posibilidad a ser escalado fácilmente e incluso porteado a móvil!

Si le dais un try a nuestro juego os lo agradeceremos mucho, que no ha tenido mucho alcance! :P

(1 edit)

Qué juego más bonito! Mecánicas simples, con progresión y un loop que funciona bastante bien. Una idea sencilla pero ejecutada a la perfección. Juntando todos los apartados os ha quedado un juego muy muy redondo, felicidades!!!

De nada!  Si probáis nuestro juego nos hacéis un favor :P

La ambientación, música y arte están muy muy chulos. Como ya os han dicho, vibes de Hollow Knight pero con un rollito más creepy.  Los controles se pueden pulir más para que sea más agradable la experiencia, pero para ser una entrada de jam es más que suficiente. El juego se disfruta y es divertido. Me hubiera gustado ver como cerrabais el final!

Muchas felicidades chic@s, seguiur así!

Muchas gracias tío, me alegro que te haya gustado! 
Si la verdad que entre dos personas a sido durillo poder llegar a presentar esto a tiempo, los últimos dos días dormimos bien poco jajajaja

Muy guapo el juego. Me ha gustado la idea de ser un desatascador y que tengas que ir al WC jajajaja El arte os ha quedado muy bien. La mecánica bastante interesante y con potencial, como ya han dicho estaría guai ver una versión de móvil. El control podría ser con el mismo movimiento del teléfono, podría salir algo guai partiendo de la base que teneis. La progresión es adecuada y los poquitos niveles que tenéis son divertidos.

Felicidades chic@s!!!

La idea está bastante guai. El juego se ve muy bonito, las escenas del principio molan mucho. El perro es la caña, mi abuela tiene una mezcla de chihuahua que se parece un montón jajajajaja Me ha gustado mucho fregar subido al mocho como si fuera un skate. El juego es divertido todo y los problemas técnicos que no voy a repetir porque ya sois conscientes. 

Muchas felicidades chic@s, seguir así!!!

(1 edit)

Sí, el nivel 1 quedo muy saturado, fallamos con las métricas y no nos dio el tiempo para arreglarlo. Tendría que haber sido un nivel mucho más extenso, en el que se pudiera pilotar más para hacerte al movimiento y los controles del dron. En cuanto al onboarding/tutos ya estamos pensando en como replantearlos.

De momento estamos puliendo todo lo que ha fallado y probablemente lo ampliaremos más el juego.

Muchas gracias por el feedback, se agradece un montón y es de mucha ayuda saber que ha funcionado y que no!!!

Looool lo de GLaDOS lo pensé, pero ibamos tan apurados que no nos dio tiempo a meter nada más :,(

Muchas gracias por probarlo, nos alegramos que te haya molado!!!!

Un juego muy bonito, tanto por el arte como por la narrativa y muy chill. La mecánica parece muy sencilla en un inicio, pero se van añadiendo capas de complejidad con los diferentes objetos "especiales" y la reducción del espacio hasta el punto de que cuesta bastante pasarse los niveles. Además, no he visto ningún bug muy importante. Para estar aprendiendo y ser un solo-dev te ha quedado un juego muy muy chulo.  

Muchas felicidades y sigue así!!!

(1 edit)

El juego me ha hecho pasar un buen rato. Al principio cuesta un poco, pero cuando le pillas el rollo a coger los objetos por donde toca para que queden en la posición que quieres, empiezas a usar la inercia para rotarlos y empujas con el objeto que tienes cogido a los otros se vuelve mucho más fácil. Tiene más capas de las que aparenta tener el juego. A demás, el pixel art es muy bonito.

Me olvidé de comentar que lo he tenido que jugar solo, pero tiene modo multyplayer local. Con un colega/pareja tiene que estar curioso jajajaja

Muchas felicidades!!!

De nada! Si probáis nuestro juego y nos dejáis algo de feedback os lo agradeceremos!!!

(1 edit)

Un juego muy muy completo. El arte simple, pero bonito y cohesiona bien, el diseño estético y de la oficina mola, el humor y los diálogos, la variedad de los minijuegos, la referencia del principio al tren de juguete que entiendes al final y el final en sí y  hacen que sea de los juegos más completos que he jugado de la jam. 

El minijuego del avión algo frustrante, pero nada que no sepáis ya jajaja. Tal vez haciendo que la vida se recupere a lo largo del tiempo, poner directamente algo que te permita recuperarla o simplemente jugando el número de enemigos lo arregláis fácil. 

Muchas felicidades por el pedazo de juego que habéis presentado!!!

Muy buen juego, me ha encantado. El arte es precioso, tanto la técnica que habéis utilizado como el detalle que le habéis dado, es una pasada. El rollito noir le queda genial y la trama esta muy guai.

 Me tendrías que haber visto buscando el callejón. Pensé que tenía que ordenar las fotos para crear otra imagen o algo. Giré hasta la pantalla para ver si lo conseguia :,) Al final con el video que habéis dejado lo pude completar jajajaja

Muchas felicidades pareja, me lo he pasado muy bien!!!

El juego es precioso, tiene muchos detalles, con variedad de minijuegos y con algo de progresión en la dificultad al ir acortando el tiempo para resolverlos. Una idea simple pero ejecutada muy muy bien. Felicidades chic@s!!!

Mecánicas muy variadas, arte bonito y bien integrado y un juego bastante divertido de plataformeo. Buena entrada chicos, felicidades!!!

La idea me ha gustado mucho, me encantan los juegos de terror. El final tan macabro no me lo esperaba para anda! Tanto el arte como los sonidos están bastante guapos, le pegan muy bien al juego. El combate a mi parecer es lo que más flojo se queda, dándole una vuelta os puede quedar algo bastante redondo. Hace poco estuve jugando a Look Outside, por si seguís con el proyecto y os puede servir de inspiración.

Buen trabajo chic@os, felicidades!!!!

Muy chulo el arte, me ha dado unas vibes a paper mario, os ha quedado un juego muy bonito. El plataformeo se siente muy bien, la dificultad progresiva y bastante ajustada. Se disfruta jugando. Lo único que he echado en falta ha sido que la sombra también apareciera en las flores y hojas para tener una referencia de donde caer.

Muy buen trabajo chic@s, felicidades!!!

Un juego bonito y bastante divertido! Cuando le pillas el rollo es muy disfruton.  Al final he encontrado todos los ingredientes, aunque los que están por el centro del mapa algo escondidos me han costado. Muchas felicidades, buen trabajo!!!!

Muchas gracias tío, me alegro que te haya gustado! Tu juego también nos ha molado mucho!!!

Muchas gracias por probarlo! Nos costó bastante trabajo que el dron se sintiera bien, gracias por el feedback!

Un juego divertido, con mecánicas sencillas, con progresión y muy bonito. El pixel me ha encantado. 

 Por dar algo más de feedback, la habilidad especial de la mochila podría responder un pelín más rápido y el hit que te dan algunos enemigos después de morir, que creo que ya lo han comentado.

De verdad que he estado jugando 15 minutos y me lo he pasado super bien!!! 

Felicidades por la entrada chic@s!!!

Muchas gracias por probarlo y por el comentario! Nos hace mucha ilusión que paséis un buen rato al jugarlo!

Muchas gracias por tu tiempo, nos alegra que te haya gustado. También hemos probado tu juego y mola mucho!

Muchas gracias por tu comentario! La verdad que le hemos echado un montón de horas y esfuerzo. Me alegro que hayas pasado un buen rato, ese es el objetivo!!!

El concepto y las ideas de como hacer las tareas muy chulas. El diseño del menú está muy bien y el arte es muy bonito. En cuanto a problemas, no me voy a repetir mucho porque ya os han dicho lo de la cámara, que es el principal problema que tiene el juego.

Buena entrada chicos, felicidades!

De lo más innovador y mejor que he visto en la jam. Bonito, divertido, ingenioso y un toque de humor sutil. Me ha explotado la cabeza al ir leyendo el script e ir descifrando el juego. Buenísima entrada y muchas felicidades!!!!

Un juego super curioso y divertido. Una mecánica bien pulida y a volar! 

Buena entrada, congrats!

Todo y leyendo el comentario que habéis escrito aclarando para qué sirve el click derecho no he sido capaz de avanzar del edificio del banco. Pensé que al disparar al helicóptero me atraería hacia él, pero no. La idea esta chula y puede llegar a ser bastante divertida, pero con lo que se puede jugar no da para mucho :,(  El parkour tampoco acaba de funcionar bien porque las superficies de los edificios no son planas y te quedas encallado. 

Todo y esto, me parece el feel de disparar a los elementos en amarillo y que aparezcan las flores. Esto os a quedado muy guapo. 

Felicidades  por la entrada y no os desaniméis. Pensar que mucha gente no llega a entregar nada y lo que habéis hecho ya es todo un logro. Dándole una vuelta y puliendo las cosillas que van saliendo con el feedback que se va dando puede quedar algo bastante chulo!!

Al intentar bajarlo da alerta, pero le he pasado el antivirus y no hay nada raro. Para los que tengáis dudas, se puede jugar sin problemas.

Me ha gustado mucho la idea de la roomba, bastante innovadora, se adapta bien a la temática y es divertido. Me ha encantado. No imagine ese toque de terror/tensión. El movimiento está muy bien conseguido y la perspectiva me ha parecido muy muy chula.  

Como mejoras, al pulsar space a veces cuesta distinguir entre la iluminación y el polvo. Tal vez poniéndole un color diferente sería más fácil. Por el tema de la paleta que usas sé que no puedes meter un color muy chillón, pero un color lila palo o algo así podría funcionar. Tambien el sonido del final esta muy muy alto.

Una muy buena entrada, me a sorprendido y divertido a la vez, congrats!!!

La idea está chula y la ambientación me ha gustado bastante. No me lo he podido terminar porque me he quedado encallado 3 veces en las esquinas :,( 

Como consejo, si eres consciente de este problema antes de la deadline (que imagino que lo eras) pon un botón para poder hacerte teleport a una de las salas.

Buena entrada para ser solo-dev, congrats!!!