Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

0.9.8.1

(3 edits)

Do you even read update log?

41 days ago by  eccma417

LonaRPG.Beta.0.9.9.0

*HUGE DATABASE CHANGED, ALL SAVE WILL BE RUINED*

- *buggy, FishkindMonsterPregCheck preg check witht a health typo.

- *buggy, NorthFL_INN_Begin tmpBedID crash

- *buggy, DoomMode autosave from game menu now wont respond when $game_message.busy? && interpreter.running? to avoid rapeloop autosave bug in arenaB1.

- *buggy, arenaB1 rapeloop now will remove ItemChainMidExtra.

- *buggy, fix Mod UI mouse click bugs when theres too many mods, add all the missing SndLib.

- *buggy, ProjectileNpcAbomArtillery missing a !user || !target protect line.

- *fixed, Firsttime launcher now support mouse.

- *fixed, DocSet now support all portrait.

- *fixed, infested_fall_storm and weather_batch_r6_BadlandForest brighter a bit.

- *fixed, Kinda more reasonable equip UI UX, and add Acc2 slot for neckles.

- *fixed, all SH equips from Armor to Weapon class. Cuff in MH from weapon class to armor.

- *fixed, load screen now shows warning when mod dismatch.

- *added, NFL_BridgeBunker add a side quest, NFL_BridgeBunkerBat

Well...  your situation is obvious=)

By the way in the new update did not add anything so special but only some fix therefore you can bravely return to 0.9.8.1 version

I get an error when entering the fortress on the fish island (2 or 3 quest from the fish weirdo). I'll upload a screenshot here later

Here is the error itself
(3 edits)

Эх... я тебе пожалуй напишу на двух языках

RU - Почему ты просто не откатишь обратно на версию 0.9.8.1, ведь существенно в игре ничего не поменялось вооооооообще? Да, я видел картинку, я не слепой. У тебя там даже написано, что у тебя разные версии сохранений 0.9.8.1 и 0.9.9.0, и даже есть намёк на то, что у тебя ошибка именно версий сохранений, тк... как быыыыы, нууууу... это и есть разница в версиях LonaRPG. Разраб писал, что могут быть похерены сохранения если вы переходите на 0.9.9.0 версию или выше, потому что он там обновил что-то в коде. У меня точно так же были как-то старые сейвы и они не работали на новой версии LonaRPG, из-за чего мне пришлось откатывать обратно на старую версию и это типо норма. Игра постоянно обновляется, что-то добавляется и убирается, из-за чего старые сейвы могут не поддерживаться на новой версии, просто потому что код игры поменялся, ведь когда ты пытаешься использовать старые сохранения на новой версии игры, то ты буквально пытаешься вызвать то, чего нет в новых файлах, ведь старый код был изменён, из-за чего происходит ошибка и вылет, как при нарушении синтаксиса... поэтому самое простое что ты можешь сделать, это просто вернуться на старую версию.

ENG - Why don’t you just switch back to the 0.9.8.1 LonaRPG update because nothing has changed significaaaaaaaantly in the game so much? Yes, I saw the picture, I'm not blind. It even says that you have different versions of saves 0.9.8.1 and 0.9.9.0, and there’s even a hint that you’ve got the error of the saves version, weeeelp... soooo... that's the difference in LonaRPG versions. Dev said that HUGE DATABASE CHANGED, ALL SAVE WILL BE RUINED if you update to 0.9.9.0 or higher because of the dev updated something in the code. I also as you had old save files that didn’t work on the new version of LonaRPG which is why I had to switch back to the LonaRPG old ver and this just normal thing. The game is constantly updated, something is added and removed, the old save files may not be supported on the new version, just beacause the game code has changed and when you try to use old saves on a new version of the game you’re literally trying to call something that’s does not exist in the new files because the old code has been changed which causes an error and crash just like a common syntax error... so the easiest thing that you can do is just switch back to the old version.

(+1)

Ты не представляешь как ты мне жизнь облегчил, изначально я гонял на старой версии, но когда пришел на рыбный остров и попытался зайти в в крепость по 2 (или 3) квесту рыбного челика у меня вылезла ошибка, я залил эту ошибку сюда, челик мне посоветовал просто обновится, я и старую оставил, и новую скачал как итог, тупик и в старой версии и в новой

(3 edits)

А, нууу... вот и хорошо~ 👍

Кстати, если ты уже успел погонять на новой версии, то как я уже говорил, можешь спокойно сидеть на старой 0.9.8.1, так как на новой версии там в принципе особо ничего не поменялось сильно, а то некоторые тоже думают, что вооот надо играть на LAST версии, потому что это топчег, ведь она же последняяяяяяяя, а значит она более стабильная и на ней много чего интересного появилось в отличии от старой... вот только по факту добавили всего лишь 1 незначительный сайд квест в бункере (дополнительное задание), который рядом с уничтоженным Сибарисом, ну и какие-то фиксы багов, которые можно заметить, но они не настолько сильно бросаются в глаза, что прям невозможно играть...

Я вот например за свои 300/400+ часов в 0.9.8.1 версии находил разве только визуальные баги, типо там моделька у какого-то рандомного NPC менялась на рыбочеловека, при том, что сам этот NPC оставался самим собой и спокойно говорил с тобой как ни в чём не бывало... или то, что новая графика и погода местами не совсем работает корректно c FPS и освещением, из-за чего в некоторых локациях типо заражённых лесов абоминейшенов (красные твари) иногда может FPS сесть с 60 до 30, а если ночью уйдёшь в горы, то можешь оказаться в каких-то анусных далях (ничего не видно из-за метели). И даже... и даже... и дааааже если у тебя в руке будет лампа, которая хорошо всё освещает, то ты всё равно будешь видеть максимум на 1 клетку вперёд, даже хуже чем в шахтах/пещерах или там в каких-то подземельях... при том, что бандиты, гоблины, кабаны там и тд, тебя видят хоть через пол карты, будто они трансформеры-трансгендеры-терминаторы-киборги убийцы, так как на них эта новая графика никак не влияет... хотя знаешь... эту новую брыкающуюся графику с погодой даже в новой версии пока ещё не смогли пофиксить, из-за чего будь у тебя хоть старая 0.9.8.1, хоть новая 0.9.9.9.9.9.9.9 ULTRA LAST и выше версия, ты всё равно пока будешь иногда афигивать от рандомной погоды, освещения... ну а так же биться башкой об каждое дерево ночью в тропических лесах, чтобы найти пальму с бананами, ведь теперь эти модельки пальм добавили ещё и как задний фон, пхахах... а ночью хер помёшь чё там оно... задний фон там оно... или нееет там онооо... действительно ли это пальма с бананами - оно... МмМмммм?! Дааа?! Неееет?! Эммм?! Ух ты, ещё и метель пошла, что теперь вообще фиг разберёшь чё там в этом вашем тропическом лесу есть пальма, пхахахахахахах, замечательно~

Так что как бы да, смысла в новой версии особо нет, так что ты ничего не теряешь оставаясь на 0.9.8.1 версии, ведь получишь практически точно такие ощущения и такой же экспириенс, как и на новой версии.

Это я понял, вот только я все равно в тупике т.к. наткнулся на невыполняемый квест на рыбном острове, как я уже писал, при входе в форпост на рыбном острове по указке чудика, вылазиет ошибка ниже, при этом, можно спокойно загрузить сохранение, встречал такую ошибку?


(7 edits)

Ааа... стоп, у тебя там просто отсутствует файл -> FishTempleOut_BIOS_begin.rb
Который должен лежать в папке "event" вот здесь -> LonaRPG\Data\HCGframes\event

Тут несколько вариантов:

1) Либо ты слил старую 0.9.8.1 и новую папку версии 0.9.9.1 в одну с заменой файлов, что делать точно не нужно было, а нужно было чистую отдельную папку заводить со старой версией 0.9.8.1, так как часть файлов могут быть лишними или изменены вообще.
2) Либо короче у тебя в 0.9.8.1 нет этого файла в принципе (удалил случайно) или же сохранение у тебя с другой цифрой на конце, например 0.9.8.5, а не 0.9.8.1 (У меня кстати оказывается 0.9.8.5, а не 0.9.8.1, потому что я тоже ковырялся с сохранениями), из-за чего именно этот файл может отсутствовать или даже быть повреждён или изменён как-то, из-за чего собственно его код и не находит толком.
3) Либо у тебя похерилось сохранение, когда ты его запустил на новой версии... но это вряд ли (хотя у меня даже такое уже было).

Самый простой вариант, это если ты ещё не удалил новую версию LonaRPG, перекинуть файл FishTempleOut_BIOS_begin.rb по этому пути LonaRPG\Data\HCGframes\event из новой версии 0.9.9.1 в папку со старой версией 0.9.8.1 по такому же пути LonaRPG\Data\HCGframes\event, ведь вроде быыыы... этот файл не менялся особо за несколько обновлений, но это не точно.
- - - - - -
Ну или вот ещё вариант, это воссоздать заново этот файл через txt документ.

[1] - Жмакаешь правой кнопкой по экрану
[2] - затем нажимаешь "Создать"
[3] - затем нажимаешь "Текстовый документ"
[4] - затем кликаешь по нему два раза и он автоматически должен открыться через блокнот.
[5] - вписываешь в этот текстовый документ вот эту фигню между словом Начало и Конец через копирование/вставить, ну или многими любимый CTRL-C + CTRL-V:

Начало (слово начало не копируй)

batch_weather_r15_26_Marsh

SndLib.bgm_stop

tmpLP = RPG::BGM.last.pos

SndLib.bgm_play("D/Canyon_Survivor_Version_01_LOOP",75,110,tmpLP) if $game_date.day?

SndLib.bgm_play("D/Canyon_Survivor_Version_01_LOOP",75,90,tmpLP) if $game_date.night?

enter_static_tag_map if $story_stats["ReRollHalfEvents"] ==1

summon_companion

chcg_background_color(0,0,0,255,-7) if get_chcg_background_opacity >= 255

eventPlayEnd

get_character(0).erase

Конец (слово конец не копируй)

[6] - Затем закрываешь этот "Текстовый документ", в который ты всё это скопировал
[7] - нажимаешь правой кнопкой по этому текстовому документу
[8] - затем нажимаешь "Переименовать" 
[9] - копируешь в название файла вот это FishTempleOut_BIOS_begin.rb 
[10] - перекидываешь переименованный файл в LonaRPG\Data\HCGframes\event

Ну и всё должно пофикситься. Если же нет, то пиши=)

Ах даааа... чуть не забыл сказать, что чтобы у тебя правильно переименовался формат файла вместо .txt на .rb, то тебе нужно найти в проводнике WIN+E в разделе Вид что-то типо Расширения имен файлов и поставить галочку, чтобы они отображались и чтобы ты мог менять форматы фалов, просто обычно по умолчанию, это стоит выключенным без галочки у всех, ну и как бы всё.

Не, я не совмещал эти версии, спасибо за подсказку

Короче, файл был, но я все же заменил этот файл файлом новой версии, но все равно ничего не поменялось

И после создания файла тоже вылазиет ошибка

(6 edits)

И ты файл перекинул в  LonaRPG\Data\HCGframes\event и он у тебя не .txt случаем? Просто .txt и .rb отличаются даже иконками. Файл .txt должен быть с белым листом с чёрточками, а .rb чисто белый лист, потому что компьютер не знает, что это за формат файла такой, ну а он и не должен знать, потому что это системный игровой файл и выдавать иконку белого листа. Если же ты вообще всё правильно и идеально сделал, но всё равно не работает, тогда странно получается. Как бы не оказалось, что сейф в итоге убился... и он стал думать, что он не для 0.9.8.1 версии, а для 0.9.9.1... У меня как-то такое было... в итоге пришлось сносить вообще всё, потому что сейф выдавал постоянно одну и туже ошибку вообще на любой версии... и я уже даже вроде забил на сейвы, потому что настолько долго во всём этом разбирался/ковырялся, но они не хотели грузится в никакую из-за глюка с модом. А потом выяснилось, что те сейвы, которые я не загружал с модами на новой версии работали, а остальные нет, во только там... разница во времени в 3-4 часа игрового времени уже была, а уровни уже были под 65-70, что прокачка как бы... сам понимаешь как быстро идёт + квесты и деньги, которые накопил в откат ушли... ну и... я короче в итоге поставил абсолютно чистую версию 0.9.8.5 вроде как и начал по новой... что как бы для себя открыл, что играть с модами в LonaRPG себе дороже и поэтому лучше всегда делать бэкапы сохранений если ты решил играть с какими-то левыми модами от людей... хотя если это что-то связанно с визуальной составляющей, то вроде ничего страшного не будет, типо если это какая-то новая палетка глаз там или смена цвета кожи, одежды, оружий и тд, если не добавлялись отдельные .rvdata2 файлы... потому что походу их записывает в сохранения навсегда, даже если ты удалишь сам мод. То есть как бы инфа о том, что какой-то новый костюм.rvdata2 или там оружие.rvdata2 останется в сейве и он может постоянно выдавать, что-то типо file not found и часто вылетать, тем более если эта модовая вещь лежала у тебя в инвентаре. Хотя в твоём случае у тебя именно нет почему-то файла FishTempleOut_BIOS_begin.rb, который отвечает за один конкретный скрипт.

Вообще если у тебя там уровни 20-30, то это ещё не так обидно терять сейф, ведь раскачаться можно довольно быстро минут за 30-40 если ходить зачищать от тварей шахту в начале или там пойти в башню к оркоидам/гоблинам, когда у тебя уже появилась на 15 уровне алебарда или сабля+кинжал, ну и спасать разных девушек, за которых по 10000, то 20000 опыта накидывают, когда ты приходишь к гильдмастеру и он тебе говорит, что за спасение жителей тебе тут полагается отдельная награда. А в начале этим всем заниматься намного проще, потому что уровень опасности очень маленький, а значит и оркоиды/гоблины там будут самые начальные.