Это я понял, вот только я все равно в тупике т.к. наткнулся на невыполняемый квест на рыбном острове, как я уже писал, при входе в форпост на рыбном острове по указке чудика, вылазиет ошибка ниже, при этом, можно спокойно загрузить сохранение, встречал такую ошибку?
Ааа... стоп, у тебя там просто отсутствует файл -> FishTempleOut_BIOS_begin.rb
Который должен лежать в папке "event" вот здесь -> LonaRPG\Data\HCGframes\event
Тут несколько вариантов:
1) Либо ты слил старую 0.9.8.1 и новую папку версии 0.9.9.1 в одну с заменой файлов, что делать точно не нужно было, а нужно было чистую отдельную папку заводить со старой версией 0.9.8.1, так как часть файлов могут быть лишними или изменены вообще.
2) Либо короче у тебя в 0.9.8.1 нет этого файла в принципе (удалил случайно) или же сохранение у тебя с другой цифрой на конце, например 0.9.8.5, а не 0.9.8.1 (У меня кстати оказывается 0.9.8.5, а не 0.9.8.1, потому что я тоже ковырялся с сохранениями), из-за чего именно этот файл может отсутствовать или даже быть повреждён или изменён как-то, из-за чего собственно его код и не находит толком.
3) Либо у тебя похерилось сохранение, когда ты его запустил на новой версии... но это вряд ли (хотя у меня даже такое уже было).
Самый простой вариант, это если ты ещё не удалил новую версию LonaRPG, перекинуть файл FishTempleOut_BIOS_begin.rb по этому пути LonaRPG\Data\HCGframes\event из новой версии 0.9.9.1 в папку со старой версией 0.9.8.1 по такому же пути LonaRPG\Data\HCGframes\event, ведь вроде быыыы... этот файл не менялся особо за несколько обновлений, но это не точно.
- - - - - -
Ну или вот ещё вариант, это воссоздать заново этот файл через txt документ.
[1] - Жмакаешь правой кнопкой по экрану
[2] - затем нажимаешь "Создать"
[3] - затем нажимаешь "Текстовый документ"
[4] - затем кликаешь по нему два раза и он автоматически должен открыться через блокнот.
[5] - вписываешь в этот текстовый документ вот эту фигню между словом Начало и Конец через копирование/вставить, ну или многими любимый CTRL-C + CTRL-V:
Начало (слово начало не копируй)
batch_weather_r15_26_Marsh
SndLib.bgm_stop
tmpLP = RPG::BGM.last.pos
SndLib.bgm_play("D/Canyon_Survivor_Version_01_LOOP",75,110,tmpLP) if $game_date.day?
SndLib.bgm_play("D/Canyon_Survivor_Version_01_LOOP",75,90,tmpLP) if $game_date.night?
enter_static_tag_map if $story_stats["ReRollHalfEvents"] ==1
summon_companion
chcg_background_color(0,0,0,255,-7) if get_chcg_background_opacity >= 255
eventPlayEnd
get_character(0).erase
Конец (слово конец не копируй)
[6] - Затем закрываешь этот "Текстовый документ", в который ты всё это скопировал
[7] - нажимаешь правой кнопкой по этому текстовому документу
[8] - затем нажимаешь "Переименовать"
[9] - копируешь в название файла вот это FishTempleOut_BIOS_begin.rb
[10] - перекидываешь переименованный файл в LonaRPG\Data\HCGframes\event
Ну и всё должно пофикситься. Если же нет, то пиши=)
Ах даааа... чуть не забыл сказать, что чтобы у тебя правильно переименовался формат файла вместо .txt на .rb, то тебе нужно найти в проводнике WIN+E в разделе Вид что-то типо Расширения имен файлов и поставить галочку, чтобы они отображались и чтобы ты мог менять форматы фалов, просто обычно по умолчанию, это стоит выключенным без галочки у всех, ну и как бы всё.
И ты файл перекинул в LonaRPG\Data\HCGframes\event и он у тебя не .txt случаем? Просто .txt и .rb отличаются даже иконками. Файл .txt должен быть с белым листом с чёрточками, а .rb чисто белый лист, потому что компьютер не знает, что это за формат файла такой, ну а он и не должен знать, потому что это системный игровой файл и выдавать иконку белого листа. Если же ты вообще всё правильно и идеально сделал, но всё равно не работает, тогда странно получается. Как бы не оказалось, что сейф в итоге убился... и он стал думать, что он не для 0.9.8.1 версии, а для 0.9.9.1... У меня как-то такое было... в итоге пришлось сносить вообще всё, потому что сейф выдавал постоянно одну и туже ошибку вообще на любой версии... и я уже даже вроде забил на сейвы, потому что настолько долго во всём этом разбирался/ковырялся, но они не хотели грузится в никакую из-за глюка с модом. А потом выяснилось, что те сейвы, которые я не загружал с модами на новой версии работали, а остальные нет, во только там... разница во времени в 3-4 часа игрового времени уже была, а уровни уже были под 65-70, что прокачка как бы... сам понимаешь как быстро идёт + квесты и деньги, которые накопил в откат ушли... ну и... я короче в итоге поставил абсолютно чистую версию 0.9.8.5 вроде как и начал по новой... что как бы для себя открыл, что играть с модами в LonaRPG себе дороже и поэтому лучше всегда делать бэкапы сохранений если ты решил играть с какими-то левыми модами от людей... хотя если это что-то связанно с визуальной составляющей, то вроде ничего страшного не будет, типо если это какая-то новая палетка глаз там или смена цвета кожи, одежды, оружий и тд, если не добавлялись отдельные .rvdata2 файлы... потому что походу их записывает в сохранения навсегда, даже если ты удалишь сам мод. То есть как бы инфа о том, что какой-то новый костюм.rvdata2 или там оружие.rvdata2 останется в сейве и он может постоянно выдавать, что-то типо file not found и часто вылетать, тем более если эта модовая вещь лежала у тебя в инвентаре. Хотя в твоём случае у тебя именно нет почему-то файла FishTempleOut_BIOS_begin.rb, который отвечает за один конкретный скрипт.
Вообще если у тебя там уровни 20-30, то это ещё не так обидно терять сейф, ведь раскачаться можно довольно быстро минут за 30-40 если ходить зачищать от тварей шахту в начале или там пойти в башню к оркоидам/гоблинам, когда у тебя уже появилась на 15 уровне алебарда или сабля+кинжал, ну и спасать разных девушек, за которых по 10000, то 20000 опыта накидывают, когда ты приходишь к гильдмастеру и он тебе говорит, что за спасение жителей тебе тут полагается отдельная награда. А в начале этим всем заниматься намного проще, потому что уровень опасности очень маленький, а значит и оркоиды/гоблины там будут самые начальные.
Ну наверное тогда да... придётся, хотя у меня не было таких ошибок, как у тебя с форпостом, при том, что я играл на довольно старых версиях типо 0.7.0.5 или 0.8.2.5 и даже на той на которой я сейчас играю 0.9.8.5, точно так же тоже не было этой ошибки. Каким образом он не видит этот файл...? Может это какая-то отдельная ошибка интерпретатора? Может из-за чего-то ещё. Да и я не совсем понимаю почему сейвы так глючат активно, если их перебрасывать с разных версий с разницей в 1-2 цифры обновления на конце. Может они перезаписываются и подстраиваются под новую версию, из-за чего они глючат в итоге или что-то ещё... пока мне не совсем ясно, хммм... Может поэтому разраб и писал, что старые сохранёнки будут похерены, из-за того, что они не смогут работать на новой версии + они забагуют структурно окончательно если ты их попытаешься перенести на новую версию 0.9.9.0, но если тебе не жалко сохранёнку, тогда даааа... наверное лучше уже на новой перепроходить, хотя для меня сейчас лично самая стабильная версия 0.9.8.5 с которой я пока наверное ещё месяца 2-3 переходить скорее всего не буду, да и как-то хочется один раз добраться уже до 99 ур (максимальный уровень) на расе абоминейшон.