O jogo está funcionando bem, mas sinto que alguns polimentos importantes são necessários. Envio por ordem de importância segundo a minha ótica:
- Sinto que passo rápido do jogo torna o controle WASD um pouco inconveniente para a mão, até um pouco cansativo. Talvez permitir que o jogador divida os controles "cima/baixo" para uma mão e "esquerda/direita" para outra ajude nessa questão, já que nenhum outro controle é necessário durante gameplay.
- Após vencer, o jogador ainda consegue movimentar o helicóptero. Nisso, descobri que é possível pegar moedas restantes após "vencer". Também, algumas caixas de colisão continuam ativas (pássaros). O mais seguro nesse caso é desativar todas as caixas de colisão (moedas, pássaros, árvores etc). Mesmo se optar por interromper o movimento do helicóptero após vencer, desabilitar as colisões poderá evitar problemas imprevisíveis.
- Há um problema no loop das músicas do menu e da gameplay (excesso de tempo antes do ponto de loop), sendo necessário cortar um pouco do audioclip ao final, pois a métrica da música não fecha perfeitamente. Sugiro visualizar em programa como Audacity. Tenho um método para resolver esse problema de loops com audioclips, pergunte-me se tiver interesse.
