¡Muy guapo tu juego! Bajo una premisa que aparentemente no genera expectativas de terror, el juego acaba por volverse angustioso. ¡Gran trabajo! Ah y lo de las opciones de diálogo y sus consecuencias, glorioso también, jejeje.
Por sacarle una pega, qué pena que no sea más largo. Creo que el recurso narrativo de la desaparición daría para mucho más. ¡Sigue así!