Obviamente, el tema y el objeto lo implementaste a la perfección, me gusta que haya tantos juegos de "toma helado, ahora dispáralo a alguien", son muy divertidos. Me gusta mucho el diseño del nivel, con las furgonetas de helados y los cristales de curación puestos en sitios distintos para forzar siempre algo de movimiento.
Aunque creo que podría haber algo más de feedback cuando recibo daño, porque hay veces en las que uno no se da cuenta de que le han pegado un golpe. Y también creo que se podría haber indicado mejor la condición de victoria, porque el cartel del principio que pardapeaba en tamaño no lo había visto la primera vez. Y ya que has movido la camara para señalarlo, quizá también podrías hacer zoom para que no se le escape a nadie? También creo que deberías de evitar usar mixels en cualquier juego de pixel art. No es un crimen, pero es algo que debería de evitarse.
Finalmente, me gustó mucho como progresaba la IA de los robots, hay una diferencia muy muy notable entre un robot de nivel 1 y uno de nivel 3 y uno de nivel 5. Y la música estaba muy bien también, y es agradable tener dos melodias distintas para el juego y para el menú.
Mi puntuación final es 5, 5, 4, 5, 5, 3