Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Игра мне понравилась! Почти прошёл до конца. Ожидал, что надо чтобы на экране было 10/10 и тогда игра закончится, но немного просчитался. Сделал три рана. В первом ране дошёл до 8, во втором до 9 и в третьем до 10. Игра затягивает геймплеем, особенно в моменты когда пытаешься выдумать какую-то новую тактику, но механика кручения пушки как будто недостаточно приятная.

Прогрессия в игре не даёт отдохнуть вообще, у тебя постоянно нет ни на что времени. Я думаю, что самым главным улучшением была бы более тонкая настройка кривой сложности по ходу игры, чтобы можно было перевести дух и поводить курсором по экрану, чтобы осветить пространство.
Ещё как будто игра всегда предопределена - то есть я заранее знаю, что я умру скорее всего на 8-10 уровне, а до этого просто по сути ничего не происходит.

Ну, по поводу улучшения визуала надо начать с простого: подбор шрифта, приведение UI и вообще всей игры к какому-то единому стилю. На самом деле уже видно, что была проведена работа в этом направлении в виде кастомных кнопок, иконок, прогресс баров. А вот пушка сейчас очень сильно отличается по стилю от остальных спрайтов.

Музыка и звуки подобраны очень приятные, но музыка как будто слишком спокойная, особенно когда в конце начинается полный беспредел.)

Правильно, что сделал всё на английском. В игре всё равно почти нет текста, но зато вестерны поиграют заценят (уже вижу, что поиграли и заценили).

В общем, отличная работа! Так держать!



(+1)

Спасибо за фидбек. Рад что удалось пройти! Визуал надерган из разных ассетов, так как я в него совсем не умею. Нужно видимо в следующий раз с кем-то объединяться. В этот раз я не нашел команду и сомневался участвовать или нет, но решил раз есть возможность и идея со светом показалась мне интересной для реализации, то решил проверить свои силы без команды! Да пушка из другого ассета (там была еще ракетница и пулемет/миниган)