Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Отличный выбор музыки - атмосфера напряжения и чего-то мрачного сразу нарастает!

Первое, что бросается в глаза - это UI, кнопки детальные и прикольные, индикаторы тоже стилизованные, а тексты (выбор шрифта, фон, цвета) выглядят грустновато, хочется их тоже как-то минимально стилизовать)

Механики крутые! Я только во втором ране поняла, что могу бить светом и увеличивать радиус видимого, это было для меня супер приятным сюрпризом! Реализовано приятно, улучшения правда влияют на бой, выбирай что хочется, можно играть по-разному. Я например во втором ране делала улучшения только на свет - это весело! При этом именно абьюза какой-то одной тактики я не нашла! 

В жанре top-down шутера я знаю всего одну игру помимо вашей  - Crimsonland. В детстве я довольно много в неё залипала и, мне кажется, если вы планируете развивать игру дальше, то это хороший референс! Разнообразие оружия + подбираемые бонусы + всякие свистелки с анимациями, думаю, это может сделать игру веселее и подсадить на неё игроков)

(+1)

Спасибо, за фидбек. Количество темноты влияет также на хп и количество монстров. То есть если постараться осветить всю карту, то должно быть легче. На счет продолжения я думал только в сторону меты, как в vampire survivor где между забегами ты за монеты можешь прокачать разные параметры и открыть новые атаки. На счет выпадения бонусов во время рана я честно не думал) По поводу визуала - я в него совсем не умею) Музыку тоже взял из бесплатных ассетов. Как я понял сильным апгрейдом является реген ХП (абьюз) - но я не успел сильно все отбалансить)