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(2 edits)

Bonjour Mathias,

En 2018, j'étais au Toulouse Game Show avec ma soeur et j'avais testé la demo de ton jeu, que j'avais bien aimée, et j'avais échangé un peu avec toi, à ta demande, pour donner quelques retours. J'ignore si tu te souviens de moi et je ne m'attends pas à ce que ce soit le cas : c'était il y a longtemps, sur un événement où il y avait pas mal de monde.

Aujourd'hui, je viens de finir le jeu complet et j'en suis très content. Ce n'est certes pas un jeu révolutionnaire, il a quelques défauts mineurs (je le trouve un petit peu trop facile, personnellement), mais on ressent toutes tes inspirations (notamment Beyond Good & Evil et Wind Waker) et tout le soin que tu as apporté pour qu'il soit jouable du début à la fin et, surtout, qu'il soit fun ! Et c'est là tout l'essentiel !

Vraiment, un grand bravo pour tout ce travail (12 ans, quand même), il en valait la peine. Je me suis beaucoup amusé (et j'en avais bien besoin après un autre jeu qui était assez désagréable à jouer).

C'est aussi inspirant pour des développeurs comme moi. J'ai quelques jeux de mon enfance qui me tiennent à coeur, avec pas mal d'idées, et cela fait un petit moment que j'envisage de développer mon propre jeu. Je maîtrise déjà bien un moteur en particulier (ce n'est pas Unity), j'ai déjà développé quelques petits jeux avec, il ne me reste plus qu'à me lancer. Le chemin sera long, mais quand je vois ce que tu as pu obtenir de ton côté, je me dis que ça doit valoir le coup de se lancer aussi.

Merci à toi et encore bravo.

(+1)

Oh merci beaucoup pour ce commentaire super sympa :)

Alors oui, je dois être honnête, ton pseudo ne me rappelle rien, mais en meme temps si on s'est parlé en vrai, faudrait ptet que je revois ton visage pour qu'un souvenir me revienne 😅

Merci en tout cas! Et bon courage à toi pour ton (tes?) projet(s). Et au final, ça vaut le coup en tant qu' "achievement personnel", par contre si tu veux en vivre, faut vraiment réfléchir au côté marketing au plus tot (donc l'inverse de ce que j'ai fait). Et donc peut-être tenter des projets + courts. Clairement ce que je ferai pour les prochains. A un de ces 4 certainement, peut-être au TGS ou ailleurs? D'ailleurs si tu es sur Toulouse, je te conseille d'aller jeter un oeil au site et au discord du TGD (Toulouse Game Dev: https://toulousegamedev.fr/) qui regroupe tous les créateurs de JV du coin (pro, amateur, étudiants, ...). On y fait des supers rencontres et ils font plein de confs super intéressantes (tout gratuit).

Si je pouvais en vivre, ce serait super vu que je peine à trouver un emploi durable dans mon métier actuel, mais je n'y crois pas tellement et j'aurais peur de me dégoûter à force. Mais merci pour ces conseils, ça me sera sûrement utile.

Je pensais d'abord partir sur des petits projets pour commencer (c'est aussi un peu le conseil que donnait Christophe Balestra, patron chez Naughty Dog, dans une masterclass). Le gros projet que j'ai en tête nécessitera probablement des moyens et des compétences que je n'ai pas à l'heure actuelle ^^"

Et malheureusement, je ne suis pas sur Toulouse (plutôt du côté sud de la Normandie). Je rendais visite à ma soeur à ce moment-là et je voulais en premier lieu rencontrer Don Rosa qui était en dédicace. Mais c'était aussi une bonne occasion de se renseigner sur le dev de jeux, il y avait même une conférence sur le financement de jeux indés.

Bon courage pour tes autres projets. Peut-être qu'on se recroisera un jour, on ne sait jamais. ^^

(+1)

Ha OK! Oui je me souviens de Don Rosa au TGS! Bon courage à toi alors, et peut-être existe-t-il des clusters/associations de dev du côté de la Normandie aussi ? Je crois que du côté bretagne/pays de la loire y'a Atlan Games, mais il me semble que c'est que pour les pros. Je sais pas si ça englobe la Normandie. Et au plaisir de se re-croiser un de ces 4! Force à toi pour la suite, quoi que tu choisisses.