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DAY 1 / JOUR 1

ENG : I started as usual by organizing my workspace well.

FR : J'ai commencé comme d'habitude a bien organisé mon espace de travail.

 

 

ENG : I decided to stick with something very simple to make a quick prototype, my game aims to be simple to make just to finish it, so for this prototype I will stick to the basic elements of unity.

FR : J'ai décidé de rester sur quelque chose de très simple pour faire un proto rapide, mon jeu a pour but d'être simple a faire pour juste le finir, donc pour ce proto je vais me contenter des élément de base de unity.

ENG : I also organized my main script with regions and I added comments everywhere in case I have a memory lapse at some point (comments are super practical)

FR : J'ai aussi organisé mon script princpale avec des régions et j'ai rajouté des commentaires un peu partout au cas ou j'ai un trou de mémoire a un moment (super pratique les commentaires)

 


ENG : And I coded the main systems of my game that will be reused throughout it, I already wrote a lot of lines because there are already dialogues, choices etc. In the future I might change my method because currently I use a lot of lines just for in-game dialogue. I implemented a history state that allows me to monitor at what stage of the dialogue we have and allows me to be able to test the game at any point in the story without having to start all over again each time.

FR : Et j'ai coder les principaux système de mon jeu qui seront réutiliser tout au long de celui ci, j'ai déjà écrit pas mal de ligne car il y a déjà des dialogues, choix ect. A l'avenir je changerais peut-être ma méthode car actuellement j'utilise beaucoup de ligne juste pour le dialogue in-game. J'ai implémenter un history state qui me permet de surveiller a qu'elle stade des dialogue on ai et me permet de pouvoir tester le jeu a n'importe point de l'histoire sans avoir besoin de recommencer tout a chaque fois.

END OF THE DAY ONE/FIN DU PREMIER JOUR !