Vi seus posts sobre o desenvolvimento desse jogo lá no server do None, mas me fugiu completamente que você tinha postado ele. Só agora, depois de ver seu perfil, que vi ele aqui.
E bicho, que ideia fantástica! Eu adoraria ver um boss rush baseado nessa mecânica de dashs pela tela, apesar de ser horrível em jogos frenéticos como esse (não que tenha me custado seis tentativas pra passar...)
Minha única crítica (mais porque eu sou chorão) é que as colisões são MUITO precisas, pixel perfect, e acabava que por um pixel ali eu acabava recebendo dano. De resto, parabéns pelo projeto!