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無限ジャンプを仕様として入れると、その後のマップ地形が活かせなくなり、なかなか通常のゲームですと組み込むのに勇気がいるモノかとは思いますが、その点こちらの作品はジャム向けとコンパクトなステージ構成で、思い切っているのが良かったですね。(連続空中ジャンプを始めとした全体の操作が気持ちよくて楽しかったです!)

ゆかりさんのドットが差分も多くある上に可愛かったですし、カットイン後何も言わずに拳で語り始める感じの展開も好きです。(文字の実装を予定していたけれど入れなかった可能性も無きにしも非ずですが…それでも尚、ですね)

回を重ねるごとにスゴイ人の参戦率が増えてきて危機感を感じますワクワクしますね…!

ありがとうございました。

プレイ&感想有難うございます!

おっしゃる通り、本来無限ジャンプは後半で入手して、「前に来た事あがあるけど、高くて行けなかった所」へ行けるようにするように探索範囲を広げるのがベターですね!

もっとマップを広く作って、探索し甲斐のあるゲームにできればよかったのですが…
ジャムということもあり、ステージは短めにして上のほうにゴールを作ればそれっぽくなるかなと思いました

ドット絵の差分も頑張った点なのでとても嬉しいです…!
デフォルメされたドットでポーズや表情を表現するのは難しいですが楽しかったです!

ボイロ界隈、ゲームプログラム部門でもどんどん盛り上がってきていて、本当にすごいです!