El juego tiene narrativa y una tesis clara, donde los diálogos demuestran un esfuerzo por caracterizar a los personajes con sus propios intereses, por lo que no se siente que sean planos o no tengan nada importante que decir. El mundo por ese apartado se siente vivo.
Sin embargo, no hay mucho gameplay más allá de seleccionar las máscaras y leer los diálogos: todo el juego se fundamenta en hacer un scroll lateral e interactuar con npc, no hay ninguna otra actividad que se pueda hacer que se relacione con las máscaras que se llevan.
En general, el juego promete y una forma muy buena de mejorarlo a futuro sería acondicionar no solo el mundo en el que se desplaza, sino también las actividades que se puedan hacer en este. Es entendible que esté limitado por falta de tiempo igualmente.
Enlightened DevTeam: Carlos, Daniel, Adrián y Andrey