Рикошет работает и у выстрелов противника. Вместе с разбросом обычных выстрелов, малым количеством отражающих поверхностей и случайным шансом рикошета маска Рика бесполезна.
Fullhouse и Assault на Харде приятные, но Push It превратился просто в лютую помойку. 1 этаж - если у первого нет холодного оружия - делаешь крюк. Левый этаж - молись, чтобы оказался скорострельный огнестрел. Правый этаж - багает револьвер в подсобке (Появляется не за Расмуса)+прострел в конце коридора от трех противников с двух сторон=фигота. Здесь даже доказывать как-то странно.
Доджер на Clean Hit вынуждает использовать топор, вынуждает тебя разобраться с ним до окна, поскольку может произойти вот это. Не надо так. Самое смешное, что за Обри этаж вообще простым становится. Может все-таки заменить врага на толстяка? Да и подбор топора неудобный.
Зак смешной, но бессмысленный. Брендон очень нестабильный.
У мили доджеров изредка свитчится анимация - быстро прокручивается. Не зависит от типа оружия.
Про Чарли все еще не согласен со скоростью анимаций.
В некоторых случаях (Причина не установлена, ПОСТОЯННО НА PUSH IT) добивание стоя дает пушку врага без патронов
"Added intros for masks that start with weapons" - Обри, Грехем, Рик, Чарли, Карл без них. Но добавленные анимации крутые.
...
...
...
Нафиг я вообще этими жалобами занимаюсь...