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Muito obrigada por jogar novamente! Eu já tinha corrigido esse do Fatal Error 😭 aí tô pensando aqui, será que subi a build errada ou já é outro?! Mas tudo bem, vou passar em todos esses códigos revendo as runs! Me tira uma duvidazinha rápida, eles são fáceis de ocorrer? (Eu vou descobrir isso quando tirar um tempi pra corrigí-los mas tô embasbacada que esses bugs não apareceram no meus testes)

Muito obrigada pelas ideias tbm! Amei essa da aberração criança correndo pelo jogador, isso ia me pegar muito kkkk, enquanto tava implementando o que fica atrás da porta ocorreu um bug onde ele corria na direção do jogador e eu quase tive um treco 😆

E relaxa, ficou bem claro! Assim que eu passar por todos esses bugs eu te dou um upzinho se não se importar 😊 A adição de aberrações infelizmente vai ter que esperar um pouquinho porque modelar não é o meu forte 😭

Não consegui reproduzir de jeito nenhum as travadinhas na tela de reportar, se por acaso tu tiver mais detalhes sobre isso, seria muito bom! O jogo costuma rodar liso no teu PC? Tive alguns casos de bugs que só rolavam quando o FPS estava mais baixo, por exemplo 🥲

Massss subi um fix pro mais crítico que era o do crash, e corrigi o menu de configurações, agora as configurações devem estar atualizando corretamente 🙏🏻

(+1)

Oii! Não sei exatamente o porque aconteceu esses bugs, não aconteceram com tanta frequência, o mais frequente foi o do painel, mas nada que afetasse a gameplay, talvez por eu estar clicando um pouco rápido tenha acontecido, eu joguei a v31 e não me apareceu mais esse bugzinho do painel, talvez tenha sido algo com fps meio baixo mesmo.

Eu queria muito ter visto esse bug do cara atras da porta, tenho certeza que eu iria derreter na cadeira kkkkk

O bug do controle da câmera continua não funcionando as vezes, em um momento testei e saiu o balanço, mas em outra run (OS-54674) o balanço continuou mesmo desativando, iniciei uma outra run logo após essa e o balanço continuou com o controle no 0, reiniciei o jogo e testei o controle e funcionou, mas depois de completar uma run, testei dnv o controle e ele não funcionava, no caso o controle, deixei no 0 e realmente não estava balançando, mas tentando subir pro padrão, ele não balançava, então pelo jeito é quando você recomeça a run e ele para de funcionar, acho não é questão de alguma run especifica, mas não presenciei nenhum outro bug, ao menos não que eu tenha notado

Em questão dos FPS, não consigo dizer exatamente quantos FPS eu rodava, mas não sentia travamento, talvez algo fixo na casa dos 60 FPS, mas nessa v31 senti muito mais fluidez, mais liso, chegando na media dos 280 FPS.

Não sei se seria muito o intuito do jogo, mas pensei em algumas aberrações terem uma interação com o jogador, tipo, se ficar olhando muito pro cara do lado de fora, a luz apaga e tudo começa a tremer, ou também algum sistema de morte, que reinicia a run

Vou estar esperando ansiosamente por mais atualizações!! 🥰

(+1)

Talvez eu implemente uma aberração nova baseada nesse bug 😆, e tô anotando tuas ideias todas que são todas ótimas!!

Fico feliz também que agora a performance melhorou drasticamente e tem menos bugs, só esse das settings quebrarem da 2a partida em diante, mas que é um minor então vou demorar um pouquinho mais pra corrigir, talvez deixe pra uma atualização onde eu adicione mais aberrações e etc. 👁

Muito obrigada de novo, tanto pelas ideias quanto por jogar novamente e pelo carinho, significa muito pra mim 🥹