Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Спасибо за скачивание!

Насчет зарядки, там такая система что он заряжается до 100 начиная от текущего процента энергии. Из за этого вот такой обход и получается. Но я скажу что начиная со второго кошмара в игре этот обход уже не сработает, потому что к тебе идут с двух сторон, и ты с трудом уже себе заряд сохраняешь.

А что предлагаешь насчет системы ты? Может сделать так чтобы всегда время зарядки было определенным, а не от текущего? 

Из за ограниченного время разработки многое не успел, тот же прогрессбар. Я буду дорабатывать игру, мне она нравится. А пока я показал лишь задумку. Еще раз спасибо!

(+1)

Ну второй уровен я прошел точно так же просто святил светом раз в 5 секунд на секунду. Я бы сказал что сделав зяряд фонарика раза в 3 больше и его заряд в 30-50% раз медленнее чем трата энергии должно помочь. К примеру заряд фонарика зватает на 20 секунд, но чтобы зарядить то потребуестя более минуты. Таким обрзом будет необходимо сидеть более долгое время в темноте. И таким способом игра будет чувствоватся страшнее.  
Это конечно же мое личное мнение. Для каждого думаю эта механика будет отличатся но думаю что потестрировав и поигравшись с параметрами времени и зарядки, сможешь подобрать что то подходящее.

Кстати правильно ли я понял что идея для игры и атмосфера идут из фнафа?

Ну немного, но не совсем. Я вдохновился кое чем другим, но и фнафом тоже. В итоге получилось как бы обьеденение, которое если доработать думаю получится очень хорошо

(+1)

Понятно. Это хорошо когда есть вдохновение. Удачи!

ну а если заряд 99% и нажав на пробел, он зарядится за допустим секунду и даже меньше, все равно не помогает. Как думаешь, может сделать так чтобы заряжалась не с текущего заряда а определенное время, допустим если даже заряд 99%, или если 0%, все равно будет заряжатся минуту

(+1)

Ну можно переработать систему заряда. В примеру когда заряжаешь то добавить анимацию убирания фонарика в сторону. Имею ввиду что при зарядке игрок уберает фонарик полность в сторону и когда достаёт его то добавить пару секунд задерки. Либо вообще не давать возможности заряжать фонарик еслизаряд более 90 процентов. Трудно сказать что либо. Я не особо разбираюсь в данном жанре поэтому надо тестить и экспереминтировать.

Спасибо, подумаю!