Не помешает тогда визуально подчеркнуть эти режимы. Например, когда игрок не стреляет, вокруг него на полу появляется аура голубого цвета, с радиусом, равным радиусу сбора гемов. Начинает стрелять - аура исчезает (а лучше, наверное, укорачивается до минимума, равного площади персонажа - чтобы хотя бы телом он мог какие-то крохи собирать и не было так обидно во время стрельбы пробегать через большое количество гемов без награды)