Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

О, можете поделиться этими источниками?

Гайды, которые помогли нам во время разработки:

- Гайд по синхронизации игры с музыкой - оказался очень полезным в сравнении со многими другими. Здесь можно даже не в бит синхронить, но и в половинки, четвертинки и любые интервалы. В принципе это самое главное, отчего можно будет отталкиваться

- Анимации в классическом аниматоре Unity очень негибкие: иногда нужно задавать параметры (скорость анимации, значения и т.п.), но он этого не позволяет. Я лично использовал Lerp в таком случае, обновляя значения вручную (гайд). Либо использовать пакеты по типу DotTween и LeanTween. На других движках, возможно, с этим полегче.

Спасибо. Видео посмотрю потом. А интерполяция - это прям база для игр. Lerp и твинеры почти в любой игре используются.