Este juego está claramente hecho para contar una historia, la de una persona recibiendo cosas que quiere/necesita a lo largo de su vida y me gusta esto. También siento que el arte es el aspecto más fuerte de este juego, siendo la jugabilidad lo peor.
Me gusta cómo realizaron la selección de niveles, dentro de un ascensor implementando el tema también en este aspecto. También me gusta como hicieron al protagonista a una persona que entrega correos, que es uno de los trabajos que más puertas ve cada día, yo creo.
Respecto a la jugabilidad, una de las cosas malas son, por ejemplo, que las plataformas se desfasan en tiempo, por lo que un salto puede ser posible en un ciclo y no por los siguientes 3, que no es divertido. También en el nivel final uno choca con un techo invisible, que no se ve en la cámara.
También el jugador cae demasiado rápido para la velocidad que salta y siempre salta la misma altura, da lo mismo si uno apreta saltar por 0,1 o 2 segundos. Recomiendo implementar un sistema de saltos más dinámicos si realizan otro tipo de juego como este. También el dash que implementaron se sentía medio raro, ya que a veces uno quedaba al borde de una plataforma y se iba cayendo sin poder saltar, que tampoco es divertido.