Игра занимательная и разнообразная по событиям, настолько что без какого-либо руководства не всегда можно пройти случайный ивент. Сюжет и основные испытания тоже интересные и требуют немного поднапрячься и подготовиться к ним. Если говорить про прокачку характеристик, то, на мой взгляд, не хватает предметов или событий, которые временно ускоряли бы ее. К примеру, зелье которое на 1-2 дает ×2 к получению опыта для какой-либо характеристики. Либо я просто их еще не встречал. Говоря про прокачку хочется сказать и про заклинания. Было бы интересно немного систематизировать изучение чар и получение навыков. К примеру, выбирать какие заклинания учить или на какие физические характеристики ставить упор (скорость, реакция, сила и т. д). Идеи чисто из моих мыслей, не знаю как это будет выглядеть, вписываться и не уведет ли игру в рпг жанр. В общем оставлю это на размышление разработчика, а так буду следить и поддерживать.
Удачи вашей команде, уже жду с нетерпением следующую альфу