Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+2)

Очень вы, конечно, тяжёлую тему подняли, ребята... Не ожидал подобного на джеме. Сюда обычно приходят получить удовольствие, а не думать о глубоких и страшных вещах. Причём ужас тут что-то на уровне хтонического — страх просто потерять личность, то, что делает человека человеком.

Некоторые просто пройдут мимо. Зацепить подобные игры могут либо кого-то, кто о подобных вещах задумывается, либо людей, которых эти вещи непосредственно коснулись. Короче, щас занесёт меня опять в тёмные рассуждения на полотна текста — буду писать более конкретные вещи именно об игре. 

В тему, как вы уже могли понять, я считаю что попали — попали очень даже неплохо. Я не особо фанат раскрытия тем через нарратив, да и вообще я подобные игры на джемах не особо люблю, не потому что я какой-то ''сектант'', помешанный чисто на геймплее и механике, а потому что почти все, когда делают подобные игры, делают их с целью донесения своего "великого гения", здесь же не так — понятная, приземлённая тема, без пафоса о том, какой же шедевр мы создали. Молодцы. 

Геймплейно, конечно, ходилка-бродилка — хотелось бы большего, но и так сойдёт, если честно. Тут просто всплывает проблема джемов, а именно, как определить лучшую игру? Как вообще можно сравнивать бродилку и месилово на арене? Поэтому считаю, что надо и в механику, и в нарратив целить (опять-таки, если нет геймплея — чёрт с ним, нормально, конкретно у вас всё вышло). 

Багов никаких не встретил, и игра имеет чёткий конец — вау! Реально, как бы, редкость. В очередной раз — молодцы. 

По итогу — развивайтесь дальше, неплохо вышло. Возможно, однажды даруете этому миру новый "Омори" или "Лимбо". Главное — верьте в себя и фиксить слабые стороны.