das spielprinzip ist einfach zu verstehen und damit ein richtig guter grundstein. Um die spielzeit zu verlängern könntest du die kartenpakete nicht gratis machen, sondern halt kaufbar (das geld könnte man mit siegen bekommen)
Um das ganze etwas spannender zu machen, könntest du schlechteren karten fähigkeiten geben die man sieht wenn man auf sie klickt. Die könnten sein "Solange diese Karte im Spiel ist, machen alle anderen verbündeten Karten einen Schaden mehr" oder "Wenn diese Karte eine gegnerische Karte besiegt, heilst du ein leben/heilt diese karte ein leben" oder "zu Beginn deines zuges macht diese karte dauerhaft einen schaden mehr". So könnte man auch coole kombinationen aus verschiedenen karten machen und nimmt einfacv immer die mit den höchsten werten
Außerdem würden diese fähigkeiten die leben eines spielers noch verwendbarer machen, da es bisher ja nur so war dass man einen schaden macht wenn man einen gegner killt, so hätte man novh andere möglichkeiten schaden zu machen und das spiel schneller zu beenden und kann dadurch schneller reich werden, bessere karten kaufen und wird dann der könig der welt und wenn man dann ein öffentliches gebäude betritt, werden alle auf einen zeigen und sagen "IST DAS NICHT DER DER SO REICH IN CARDROT IST?!" ... oder so
(ich will mir nicht vorstellen das jetzt noch alles programmieren zu müssen...)
Puh ich hab grad ganz schön viel geschrieben aber stell mir das halt extrem cool vor 😅
Was auch immer du daraus machst es wird sicher legendär