Очень прикольная идея, которая раскрывается и в нарративе, и в геймплее. Очень качественное исполнение, приятно играется, сбалансированно проходится, шикарно выглядит и так же отлично звучит. Отдельно отмечу комфортную экономику прокачки - соблюсти баланс сложности и длительности в короткие сроки джема должно быть трудно, но вам удалось: игра проходится целиком и с интересом. Внимание к деталям на высоком уровне: все элементы UI на своих местах, QoL присутствуют в необходимом количестве, эффекты на разных локациях, интерактивные двери, даже обвес робота меняется с прокачкой - супер. В одной из комнат, где нет двери, можно пройти через стену - небольшой косяк, на проходимость игры никак не влияет.
На мой вкус тезис "координатная климатическая плоскость" звучит слишком уж абстрактно. Его легко можно было бы нарративно обосновать, например, на севере океан а на востоке светит солнце, поэтому влажность и температура различаются. Причем в самой игре это обоснование есть, и крайние локации выглядят соответственно. Но до них еще нужно добраться, а до тех пор: страница игры и начальные уровни подают голую натянутую идею, что цепляет не так сильно. В целом - очень сильный проект, выглядит завершенно, вы супер молодцы!
P.S. орнул с финала и понял, почему мы пытаемся открыть именно сундук))