Play game
Coordinate: ZERO's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Лучшая игра | #4 | 3.590 | 3.590 |
| Лучший геймплей | #4 | 3.718 | 3.718 |
| Лучшая атмосфера | #14 | 3.436 | 3.436 |
| Лучшее попадание в тему | #25 | 2.744 | 2.744 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Telegram
Команда: The Spinning Sofa - https://thespinningsofa.itch.io/
@Pacelin2020 - Unity Developer
@little_pado - Level-designer
@FRFGreyFox - Level-designer
@moti20su - 2D Artist
@HideyFar - 3D Artist
@tryaaaam - UI/UX Designer
@Bulba_Kruk - Sound-designer
Описание игры и управление
Управление: ЛКМ/ПКМ
Перемещаемся по миру, где климатические условия которого зависят от положения на координатной плоскости.
Тема раскрывается следующий образом: Игровая локация - странная координатная плоскость, в центре которой находится ZERO - точка нулевых мировых характеристик, по совместительству наша база.
Цель: Собрать пять ключей и открыть заветное сокровище.
Ссылка на видео с игрой
https://youtu.be/0CQuxO6i0Gc
Ссылка на репозиторий с проектом
https://github.com/Pacelin/gg-gam-25
Личные пакеты com.tss.*
Из наиболее интересных:
com.tss.tweening
com.tss.core
Ветка: develop
Где искать пасхалку на игры Gear Games
В сундуке на стартовой локации. В трейлере к игре есть прохождение
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Очень круто, видно что вы уже имеете опыт участия в джемах
Спасибо за отзыв! Мы и дальше будет набираться опыта и участвовать в других джема, нет предела совершенству)
Геймплей приятный ненапряжный и медитативный (только музыка стартовой локации готовит к чему-то другому). Элементы экшена есть в метео-зонах, но всё на базовом уровне без надрыва. Приятно что уничтожение бота не ведёт к гейм-оверу и позволяет добраться до логического конца.
Спасибо за игру! Рад, что вам понравилось и вы прошли игру.
Классная игра, с интересным гейплем, что на джемах редкость.
Спасибо за приятный отзыв. Мы всегда выкладываемся на джемах по максимуму. Следите за нами в нашем телеграм канале: @thespinningsofa
Крутая крутатень, засел нормально так, играл и кайфовал)
Очень рад, что вам понравилась наша игра ;)
Очень прикольная идея, которая раскрывается и в нарративе, и в геймплее. Очень качественное исполнение, приятно играется, сбалансированно проходится, шикарно выглядит и так же отлично звучит. Отдельно отмечу комфортную экономику прокачки - соблюсти баланс сложности и длительности в короткие сроки джема должно быть трудно, но вам удалось: игра проходится целиком и с интересом. Внимание к деталям на высоком уровне: все элементы UI на своих местах, QoL присутствуют в необходимом количестве, эффекты на разных локациях, интерактивные двери, даже обвес робота меняется с прокачкой - супер. В одной из комнат, где нет двери, можно пройти через стену - небольшой косяк, на проходимость игры никак не влияет.
На мой вкус тезис "координатная климатическая плоскость" звучит слишком уж абстрактно. Его легко можно было бы нарративно обосновать, например, на севере океан а на востоке светит солнце, поэтому влажность и температура различаются. Причем в самой игре это обоснование есть, и крайние локации выглядят соответственно. Но до них еще нужно добраться, а до тех пор: страница игры и начальные уровни подают голую натянутую идею, что цепляет не так сильно. В целом - очень сильный проект, выглядит завершенно, вы супер молодцы!
P.S. орнул с финала и понял, почему мы пытаемся открыть именно сундук))
Такой результат был достигнут долгой и упорной работой в команде The Spinning Sofa, где каждый знает то, за что он отвечает и полностью выкладывается ради результата!
Безумно рад, что вы оценили каждый аспект нашей игры от баланса до визуала, отметив даже такую деталь как изменение внешнего вида робота при прокачке. А вот со стеной - это мой косяк, каюсь.
Сам тезис сформировался в свою финальную форму ближе к концу джема, но весь джем сопровождал нас. Глобально у нас было такой ориентир:
1) Есть центральная нейтральная зона, где игрок может начать изучать игру с небольшими изменениями в климатических условиях.
2) Сундук, как главную цель игрока, мы показываем в начале, а игрок с помощью радара видит как может достичь эту цель.
3) И как раз в процессе достижения этой цели игрок может ощутить разнообразие локаций.
Соглашусь, что мы проводим в них слишком мало времени, либо из-за того, что нейтральная локация получилось довольно большой, либо из-за того, что климатические условия всё ещё довольно опасны, даже при полной прокачке.
Спасибо за ваш отзыв!
Атмосферно, Играбельно, Круто. Достойный проект! Молодцы)
Спасибо за приятный отзыв!
Получилось приятно и атмосферно, отлично поработали с биомами!
Спасибо! Работа с биомами это заслуга нашей 2D художницы :3
А как же наш Саунд-дизайнер? Он ведь сделал треки для биомов) А как же наш Левел-дизайнер? Он ведь добавил всякие ураганы)
Все хорошо постарались! Это бесспорно :)
Немного окунулся в детсвто, когда рубился в браузерные ИгрыА10.
Спасибо за ваш комментарий! Рады, что наша игра вызвала у вас положительные ностальгические эмоции.
Здорово сделали! Играбельно и интересно! Всё прошла, всё открыла, всё улучшила)))))) Мне прям понравилось) Система улучшений и Юай - это вы прям молодцы!
Спасибо за приятные слова! Наш UI/UX дизайнер рад, что вы упомянули его работу))
Надеемся радовать игроков и в дальнейшем)
Умиротворяющий и атмосферный проект, в котором все составляющие отлично сбалансированы. Получилось очень интересно, поздравляю!
Спасибо! Это здорово, что у нас получилось добиться такого простого и чиллового геймплея
медитативный геймплей, очень хорошая, качественная игрулька. понравилось управление, идея, визуал. спасибо за такую приятную вещь)
Спасибо за ваш отзыв. Очень рад, что вам понравилась наша идея и игра в целом.
Классная игра, залипательно очень)
Спасибо за отзыв!
Прям полноценная игра получилась, молодцы! Это было очень залипательно и умиротворяюще, в первых зеленых локациях показалось, что на заднем фоне слышно как кто-то мышкой шелкает из-за чего сложилось впечатление, что я в интерент кафе играю в старые java игры. Спасибо за опыт)
Хех. Рад, что вам понравилась наша игра. Получился неожиданный, но приятный опыт))
Пожалуй одна из лучших игр на джеме. Все сделано очень круто, звуки, графика геймплей. Единственное в начале не хватило обучения, не понял как работают шкалы и что они означают, наверное стоит поменять иконки на этих шкалах. Еще по началу не допер как раскрывается тема, но потом дошло, что начинаешь с нулевыми характеристиками и прокачиваешь своего бота чтобы пройти дальше.
Спасибо!
Касаемо обучения. Нам пришлось удалить половину обучения в последний минуты джема из-за того, что оно работало некорректно.
Выглядит прям очень качественно, в игре сделано буквально всё. Работает шикарно!
Спасибо! Вся команда старалась, чтобы сделать качественную игру для игроков :3
Чем-то напомнило Dome Keeper. Связь с темой так и не понял, но задумка показывать игроку дельту координат - очень удобная фича, чтобы понимать направление до дома
Мы постарались обыграть тему "Нулевые характеристики" путём постоянного возвращения к нулевым координатам. ZERO - это точка нулевых мировых характеристик, где нет никаких климатических условий. Рад, что вам понравилось!
Очень инстересно) Если бы мы знали что мы что-то знали, мы бы не знали что поняли)
Побегал пособирал кристаллики, взорвался, повторить, прокачаться
Прокачку купил, а все равно где то взрываюсь нишо не понял, но задумка норм
В определённых прокачках описано, как они модернизируют дрона, тем самым повышая его сопротивляемость к определённым климатическим условиям (температура и влажность).
Думаю, нам стоило указать, какая координата влияет на климатические условия, а не надеяться, что игрок обратит внимание на эти изменения на датчиках.
Слушай интересно 👍
Спасибо, за ваш комментарий!