Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Špatné osvětlení hry. Úhel světla není na celých 360 stupňů. Malý radius světla, takže není vidět kam má hráč skočit.

Velká monstra jsou jednoduchá na zabití, protože hráč nemusí přebijět zbraň a může tak neomezeně střílet.

Poměrně dost slepých uliček, kde nic nebylo.

Konec hry není nijak označený a není tak poznat, že je to opravdu konec.