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(+1)

Bonjour,
On peaufine, on peaufine ! 🙂 c'est bien de continuer Ă  bichonner votre bĂ©bĂ©... pas de gĂąchis d'octets, ils sont tellement importants dans l'Oric.
Je suis moi-mĂȘme un peu "maniaque / perfectionniste" et c'est vrai qu'on a tendance Ă  revenir souvent sur nos rĂ©alisations pour les amĂ©liorer sans cesse. Pour certains c'est un dĂ©faut mais pour d'autres (moi inclus) c'est une qualitĂ©.
Merci de continuer Ă  faire vivre Oric ainsi que la famille des 8 bits đŸ•č 😀

Disons que je suis conscient de ma mortalité :)

Sortir Encounter a pris un temps monstrueux, et je n’ai clairement plus l’énergie que j’avais ne serait-ce que il y a 10 ans, donc en gros Encounter ca devient mon “magnum opus” et je vais le continuer jusqu’au point ou il n’est plus rationnellement possible de rajouter quoi que ce soit sans que ca prenne un temps monstrueux :)

Le plan lĂ  est de voir si je peux rajouter des trucs que j’avais sur ma liste en “nice to have”. Si c’est trop compliquĂ© ou que le rĂ©sultat ne vaut pas l’effort, je lĂącherais l’éponge et ca sera la derniĂšre version de Encounter!

Aprùs, bon j’ai toujours bien l’intention de faire des versions sympa de mon Dungeon Master et de mon jeu de course, mais bon, quand
 difficile à dire!