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(1 edit)

gostei bastante da ideia do jogo.

- Engajamento -

o tutorial do jogo é bem explicadinho e bem divertido, os npcs são bem legais também kk, e as mecânicas do jogo são relativamente simples. No jogo eu fiquei um pouco perdido do que eu podia subir e o que eu não podia, mas ai ja entra na parte visual do jogo. O boss tem MUITA vida, tipo, vida até demais, o que acaba deixando a batalha muito grande e com pouca variação, ai acaba ficando cansativo pro jogador ter que ficar repetindo a mesma coisa um milhão de vezes. Pra resolver isso você pode tanto deixar o boss com menos vida, ou então por muitos ataques e muitas formas de interagir com ele, tipo fases do boss ou algo assim, ai vai deixar a luta mais dinamica, é sempre bom deixar o jogo não muito longo, principalmente em jogos de jam que o pessoal não tem muita paciencia de testar, ai é bom deixar o jogo curto e o jogador querendo mais, do que deixar o jogo ultra longo e jogador não aguentando mais jogar. Sobre a luta e os ataques do boss, eu gostei, achei bem dahorinha, a mecânica da tinta e do "Parry" são bem legais, mas é aquilo, acabou ficando muito repetitivo.  Acho que dava até pra tu continuar esse jogo é fazer tipo um cuphead, seria bem legal kkkk

- Uso do tema -

acho que foi um uso bem interessante do tema, ainda mais pelo tema ser praticamente incriavel kkkk, não tenho muito o que comentar sobre.

- Composição artística -

simplesmente uma maravilha, a arte e a musica do jogo estão muito boas, a unica coisa que eu não gostei tanto da arte foi a parte do boss, que o cenario acabou confundindo demais com os objetos que a gente poderia subir, talvez se deixar o cenario mais escuro e os objetos interativos mais claros seria melhor, ai daria um destaque para os objetos que podemos subir, mas tirando isso também ta perfeito

- Resumo -

daria um projeto comercial bem bacana, eu apoio demais vocês continuarem. Mas a coisa que mais pesou nesse projeto foi a duração infinita do boss, tirando isso ta muito bom, meus parabens pelo projeto!!! (8/10)