Flex tecnico da paura, soprattutto per una jam! 😮
Questa estetica unita a queste meccaniche, magari arricchite con qualche idea in più per valorizzarle al meglio e qualche accorgimento extra di quality of life, ce le vedo benissimo in un gioco che punta a Steam!
Complimenti!
Hey grazie! Abbiamo praticamente la stessa opinione, è stato il tempo tiranno, speriamo di fare modifiche dopo la jam (sopratutto abbiamo bisongo di non guardare più red tile per almeno un paio di settimane!).
Comunque detto da voi è un complimentone, io personalmente (mia opinione personale) qualche ora fa scrivevo proprio su discord (cito testualmente, potrei pure fare screenshot ahahah): se ci fosse un vincitore in questa jam sarebbe "cucina stellata" per la cura nei dettagli e per lo stile di movimento/telecamera/interazioni( che avevo adocchiato nemmeno una settimana prima in altri giochi e su cui mi ero cimentato a scopo di studio/test/esperimenti vari)!
Grazie, troppo gentile! Fa davvero molto piacere quando la cura per i dettagli viene notata.
Capisco bene le difficoltà che avete affrontato: due mesi di jam all'inizio sembrano tanti, ma c'è sempre il rischio di sbagliare completamente le stime e cimentarsi in progetti troppo ambiziosi e complessi.
Però voi siete riusciti a cavarvela egregiamente: il potenziale si percepisce chiaramente, e per una jam, a mio parere, è un gran traguardo!
Pensa che anche io, mentre provavo il vostro gioco, ho pensato "se fosse una competizione credo vincerebbe questo"! 😁