Художественной зерно считывается как "подземный парк юрского периода" к доисторический сеттингу могут возникнуть вопросики, но не критичные... Герой современный Шурик провалился толи под землю, толи в глубокое прошлое земли, толи туда и туда... На руке у него эпллвоч, а в руке доисторическая лопата (Из тестового задания 3Дшника) и он может копать, почему не может ей бить, хотя бы подземных тараканов, не объясняется... Все немного как будто бы несерьезно, кичево, стебно, но не упорото в подземный "постал" не перерастает... Где-то темновато, где-то вырви глаз, тайловые текстуры палится, но в общем и целом играбельно и симпотично (в рамках практикума, огонь) Команда, молодцы!!!