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Obrigado pelo feedback! Nós optamos por seguir uma estética que remetesse a 'Arte de Rua', e não seguir a risca com mecânicas nesse tema, e como o tema de Jams normalmente é algo mais livre para interpretação, nós fomos para algo mais criativo, ao invés do literal. Trazer um game de combate estilo Cuphead foi a melhor ideia que tivemos, a maioria dos jogos pelo que eu vi ou era um game de grafitar, ou de batalha de rima (estes foram mais pro literal do tema). Outros saíram da bolha do óbvio e foram mais criativos como o 'Street Word', que usou de um estilo de escrita de palavras para avançar no game, e o 'Graffiti Hits' que utilizou de um Beat'N Up para fazer seu jogo. E ambos os jogos para mim estão maravilhosos e condizentes 100% com o tema.
Se todos fossem seguir a risca, ficaria todos os jogos iguais ou 90% iguais, que foi +/- o que aconteceu. Nas submissões, teve 4  jogos com mecânicas de grafitar algo (e só basicamente), e pelo discord mais 2 iam publicar os jogos com a mesma mecânica.