Para ser una alpha y sabiendo que se tuvieron que pasar de Godot a Unity, el resultado me parece muy bueno.
En terminos esteticos el juego se ve muy bien. Las luces, las particulas, el diseño del entorno, los props, todo contribuye mucho a la estetica punk y tambien al game feel.
El movimiento y el combate se sienten bien. No hubo ninguna ocasion en que sintiera que los enemigos me pegaran injustamente.
Me gusta el efecto de velocidad de la habilidad.
La musica esta bien pero no destaca mucho. Siento que una parte esencial para reafirmar el estilo punk sera una musica que sea pegajosa, disfrutable, y que vaya acorde a la acción que pasa en pantalla.
Tambien faltaria añadirle mas efectos de sonido para mejorar la experiencia (cuando reciba daño, cuando activa la habilidad, cuando ataca, etc)
El personaje principal ahora mismo pasa un poco desapercibido, entonces pienso que tocaria trabajar en su diseño para hacerlo mas memorable.
Tambien falta trabajarle al tema de tener un objetivo y la progresión
Algunos bugs que encontre:
- Las barras de audio van mas alla del 100%
-En un momento decidi tirarme a una horda grande de enemigos. Me quitaron toda la vida rapidisimo, pero no mori ni volvi a la pantalla principal. No tenia vida pero podia sguir moviendome.
Pero siento que tienen una buena base para continuar. Felicidades.