находчиво сделанное меню и оформление карточки персонажа. но, как и в игре с морскими конями, лучше сделать отполированный кор-геймплей, а уже потом кастомизацию. идея понятна, но к сожалению, непонятно, что делать. цели вроде бы обозначены этими подписями на стенах (ты понимаешь, что можно что-то кинуть в шредер), но что именно — большой вопрос. обучения не хватило, хотя видно, что что-то работает и как-то играется. манипулятор игрока (лкм и е показались не очень точными и отзывчивыми, когда захватываешь предмет и даже удерживаешь, он вываливается из рук, кидать предмет тоже точно не получается). по визуальному стилю особых претензий нет, только из-за римлайта немного рябит в глазах. в целом попытка неплохая, но к огромному сожалению, получить завершённый игровой опыт не получилось. успехов!