Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Почну з того, що занадто велика кількість референсів на попкультуру псує загальне враження та атмосферу історії.  Бо тон гри нерівномірний. Якщо сприймати її серйозно і намагатись втягнутись, одразу ж це все вбиває черговий жарт про шрека, відьмака та elder scrolls.  Можливо якби їх кількість була менша, чи завуальована краще, воно сприймалось би органічніше. З іншої сторони цю історію складно сприймати чисто, як кумедну притчу про дракона який розуміє, що не треба бігати за копіями колишньої, а краще жити з котом, адже всі елементи від музики, до оточення створюють драматичну атмосферу. 

Ще одна проблема це хітбокси взаємодії з предметами. Треба було спеціально шукати правильну відстань, щоб персонаж нарешті зрозумів, що від нього хочуть. 

Але в цілому враження від гри приємні, зроблено з душею, дякую. 

(+1)

Дякуємо за відгук! 
Зауваження візьмемо на олівчик на майбутнє.  
З хітбоксами проблема була в тому,  що ми забули прибрати можливість пересування персонажа не тільки вправо вліво,  а ще й вгору вниз.  Нажаль це виявилося тільки після релізу.