Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(4 edits) (+1)

На самом деле самый криповый в этой игре - сам Ванечка 😄

Если серьезно - для двухнедельной соло разработки очень крутой результат!

Великолепная работа с цветами игровых ассетов и оформления: сразу получается настроить игрока на нужные эмоции. Игрока удается на протяжении всего прохождения удерживать в саспенсе. Но очень сильно при этом не хватает звукового оформления. Хотя бы простой зацикленный эмбиент на фоне уже +100 очков давал бы к погружению.

(1 edit)

Спасибо, что заметил) Ваня таким задумывался) 

Благодарю за обратную связь. 

По звуку - да. Я изначально хотел оставить только звуки шагов монстра ( мне как-то сон такой приснился - я слышал только звуки шагов преследующего), но сейчас понимаю, что задний шум наверное все таки надо было добавить.