Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Me encanta!! Aunque necesito pistas:

SPOILERS! 1. ¿Se puede bajar a la acera tras haber entrado en la casa? Se supone que se debería (el oso "dice" que al gato le gustan las galletas), pero no hay manera de "bajar por la ventana", "salir por la ventana" o similares (siempre contesta "La salida está al este"). 2. ¿Para que la estantería no escupa el libro, me hace falta poner en marcha el reloj?

He visto que pasa algo raro con “mirar bajo…”. Por ejemplo, en la habitación al norte del recibidor, puedes “mirar bajo el reloj”, pero te devuelve la descripción del reloj. En cambio, con “mira bajo el reloj”, te dice que “no hay de eso por aquí”. Ya sabes que a mi em gusta el estilo “marimandón”.

Y en plan ya tiquismiquis… “Parece funcionar a cuerda…pero hace falta algo (…)” le falta un espacio tras los puntos suspensivos.

(1 edit)

Me encanta que te encante. :-). Para pistas y ayuda en breve estará habilitado un post para ello. Así el que entre ya estará sobre aviso de posibles spoilers. :-)

(1 edit)

Hola, sigo necesitando las mismas pistas. Me gustaría terminar la aventura.

SPOILERS! Sigo sin saber cómo darle cuerda al reloj, o como alcanzar la lámpara para coger lo que haya.

¡Gracias!

SPOILERS!

Para dar cuerda al reloj te hace falta la típica manivela de dar cuerda a los relojes de cuco. La encontrarás dentro de algo fuerte…

Puedes alcanzar la lámpara de dos formas: desde el recibidor, subiéndote a algo para alcanzarla, y desde el vestíbulo, acercándola hacia a ti con algo que pueda engancharla.