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comentario cuando recién se subió a la Jam:
pros:

estéticamente muy bueno, tiene buenos efectos que calzan con el entorno oscuro, y la idea de runner y radar es buena
contras:
cuando se guia por el estímulo auditivo un juego runner fácilmente se torna frustrante, no es lo mismo decir "vi el obstáculo pero no alcanzé a esquivarlo" a decir "con qué me estrellé?", en la parte de la cueva se me hizo difícil, más tener que empezar desde el inicio, creo que buscar un estímula auditivo que de suficiente información y a la vez no sature (vamos que no estámos acostumbrados a guiarnos por el oído), es el desafío aquí
mejoras:
supongo la única es lo que comentaba, buscar el estímulo auditivo óptimo para no "perder por sorpresa", es algo similar a lo que sucede visualmente con los colisión shapes, cuando se hacen pequeños a propósito, acá lo auditivo tiene que dar "más información " a propósito

Hola Omwekiatl, gracias por el feedback!! Hare que el sonido de los obstaculos se pueda detectar a mayor distancia y en general, arreglar un poco el diseño de niveles... Despues de todo es una demo y no alcanzamos a meter muchos segmentos entonces toco colocarlo dificil para hacer un gameplay loop minimamente interesante 😅😅