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FatCat goty, nada que hacer

Primero unos bugs/detalles que encontré: El riff de ganar la partida seguía sonando en loop después de acabar una partida singleplayer en dificultad media No todos los botones del mainmenu son interactuables, a pesar de que todos se vean igual (por ejemplo en el menú de música) El bug de que se teletransporta el indicador al fallar una vez en Cucubomb Hay texto que no cabe en las ventanas donde debería caer, como los títulos más largos “war criminal” y el texto de “presiona cualquier tecla para continuar” En singleplayer, no me deja ver a los gatos antes de escoger con cuál voy a jugar

Por otro lado, pues FCF si tiene mucha personalidad y es un juego en el que es fácil engomarse, siento que para mí, querer ver todos los minijuegos es también un incentivo para seguir jugando, y cuando estaba en itch, también propuse jugarlo en reuniones con panas y era re bien recibido ajajaj, osea aguanta como espectáculo también!, por lo menos con gente que unx conoce.

Ví que estaban retocando la IA del plate breaker, yo sé que el código que dejé ahí era un verguero ajajaja, quieren que lo explique? o ya ese código no está ahí

El menú inicial con tanto popup me pareció un poco demasiado, sé que la mitad de los botones son debug pero el menú inicial con las ventanas emergentes y tantos botones me parece bastante feo

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hola señor pepe del pasado, gracias por los bugs ando antoandolos aca mas organizado todo jeje, blessed comentarios
sobre la ia de platebreaker obligare a sebastian que te repsonda pq no toque eso, pero hasta donde recuerdo en el sofa se retoco como funcionaba eso, y por los inputs se reotoco las bases de la IA hasta donde se pq sebastian se peleo con eso jeje

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pd: me acabo de fijar que estaba 2 veces tuc omentaro pero bueno ahi va otra respuesta jeje