Las bases del juego están re bien ajaj, el diálogo y el menú me parecen bastante impresionantes técnicamente.
El demo está chévere y a mí si me dejó ganas de seguir jugando, y también se siente intuitivo lo que hay que hacer en la demo, lo único medio oscuro es cómo funcionan los números en el cuadro, por lo que están en desorden y no se me ocurrió cual combinación era hasta que Alessia la dijo literalmente ajajja.
También me parecen chévere los poquitos SFX que le metieron, siento que cuando esté más lleno de efectos, va a dar un aura chévere.
Algo que cambiaría serían los controles, moverse con WASD e interactuar con Z me parece que se siente extraño, propondría moverse con las flechitas e interactuar con espacio?, es algo chiquito pero creo que en una persecución va a ser vital.
Ah bueno, también la decisión de empezar sin conocer a Alessia me parece buena, creo que le da un buen impacto a la revelación del cuadro y a la vez, como que hace que la búsqueda de quién es Alessia ocurra por debajo de lo que está pasando, me parece buen storytelling.
Por el lado del arte, no soy artista pero siento que la paleta de colores le va en contra al feel “abandonado” que creo que quieren darle?, tal vez sea por tener colores muy vivos como el escarlata, como si la casa fuera un teatro abandonado, no sé