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Me refería no a que la rotación de los enemigos esté mal (de hecho mola que se encaren al jugador), sino que se hace raro que los enemigos si y el jugador no. 

(+1)

Claro! La rotación del jugador está bloqueada por el motivo que te dije.

Lo más probable es que vuelva a activar la rotación y le añada algún otro elemento que haga que diferencie al jugador de los enemigos (como una luz o algún shader) pero eso ya para la versión final :)

Muchas gracias por tu sincera opinión ^^