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Interesante concepto. Normalmente los juegos ecologistas fallan por enviar mal el mensaje y no poseer mecánicas interesantes, pero este parece que si cumple con esa función. Hace que reconstruir y recolonizar el planeta parezca un paseo (cuando en realidad suele durar siglos, milenios o hasta millones de años tras una extinción masiva).

Gracias! Sobre todo buscábamos centrar el gameplay alrededor de varias mecánicas que pudiesen realizarse con un único botón de 'interactuar'. Si cierto que en el mundo real estos cambios tomarían mucho más tiempo pero supongo que si por algo nos gustan los videojuegos no es siempre por su realismo ;)