Брат не хочю тебя разочаровывать но идея с ачивками мне кажется не самой удачной, сложно реализовать из-за механик самого движка РПГ мейкера, а вот идея с уникальным врагами мне больше нравится(хотя они и так присутствуют в игре но за их уничтожение мы не получаем что то особенного, а только награда за квест). Да и тем более есть боссы за убийство которых мы получаем только опыт(меха+альфа на крыше, 2вариации боссов во время квест но спасению доктора)
Да много ещё что можно добавить в игру для разнообразия, остаётся только ждать.