Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

"PACCSU УСЛЫШЬ МЕНЯ"!

Я понял что "A.I.D.A." была вдохновлена игрой "Fallout", и это круто потому мне нравится ихняя серия игр, я хотел спросить будете ли вы добавлять в игровой мир A.I.D.A. уникальных противников, как в 4той части Fallout, ну они есть только в одном экземпляре, не являются боссами, не связаны с сюжетом (но это не точно, как вам угодно), с них можно получить уникальный предмет.


Я ещё хотел порекомендовать вам добавить в игру систему ачивок(вы можете сделать её своеобразной, не такой как её могут представить многие лица), типо испытаний, которые трудно получить, чтобы был дополнительный интерес проходить и задротить игру после сюжетки и дополнительных миссий.

(+1)

Брат не хочю тебя разочаровывать  но идея с ачивками мне кажется  не самой удачной,  сложно реализовать из-за механик самого движка РПГ мейкера, а вот идея с уникальным врагами мне больше нравится(хотя они и так присутствуют в игре но за их уничтожение мы не получаем что то особенного, а только награда за квест). Да и тем более есть боссы за убийство которых мы получаем только опыт(меха+альфа на крыше, 2вариации боссов во время квест но спасению доктора)

Да много ещё что можно добавить в игру для разнообразия, остаётся только ждать.