Поиграл пол часа, прошёл на 1 концовку.Обычно, можно в будущем сделать хороший среднячок.
Графика (vibe): 6,5/10
Не режет глаза, выглядит вполне стильно, персонажи забавные, меня не напугали, анимации ниже среднего.
Музыка, Звуки: 5/10
Музыка в главном меню абсолютно не подходит! 😄, она настроила меня на игру где будут шутки и странные вещи, звуки в игре не противны, их немного, мало разнообразия.
Геймплей: 5/10
Начну с бага, несущественный, частично пролез под прилавок (слева у стены), главный герой умеет ходить, приседать, брать вещи, говорить с некоторыми людьми (даже есть выбор, да или нет!) в остальном ничего.
Концепция: 3/10
Что я понял? да ничего! 😂, за кого играешь - без понятия, что происходит - поезд долго не прибывает, в чём смысл? видимо чтобы напугать скримером и больше ничего, желание проходить на другие концовки отсутствует.
Заключение:
Я думаю что из этого можно будет сделать ЧТО-ТО, а пока слишком сыро, ну а если следовать логике (осуждаешь-предлагай) то... Изменить меню, по крайней мере нужно поменять музыку, шрифт, оформление интерфейса. БОЛЬШЕ ЗВУКОВ, и визуальных эффектов, в метро разве так тихо (я живу в России, мой ответ - нет), нужны голоса, кашель, звук шагов, когда прибывает поезд нужно соответствующее уведомление, в самом поезде тоже нужно больше звуков. Больше персонажей или больше взаимодействий с ними, тут на выбор, либо забить это чёртово метро людьми, либо оставить только самых интересных и разговорчивых. Вызвать больше стимула переигрывать на другие концовки, мне вот неинтересны другие концовки после пройденной первой, нужно зацепить игрока, дать ему смысл проходить другие, банально добавить достижения, или какое-нибудь заключение после каждой концовки, например газета, показывать игроку как он повлиял на мир, или заинтриговать. Добавить страха, сделать мужчину более устрашающим, у меня он вообще не вызвал ничего, никаких эмоций, можно поменять ему облик, либо спрятать его, а потом при повторном прохождении добавить, так чтобы игрок сразу заметил.