игра встречает нас серостью гаммы, музыкой, простым меню, квартирой главного героя.
Графика (vibe): 5/10
Вполне себе ничего, не режет глаза, не надоедает за столь короткий геймплей, но также ничего красивого и уникального
Музыка, Звуки: 5/10
Услышав музыку в главном меню, первое что пришло в голову это космические аркады из 90 😅, Звуков было мало, те что были - однообразны, но не противны.
Геймплей: 3/10
Ходишь туда сюда, каждый день что-то меняется (незначительно). Кликаешь на что можно кликать - не получаешь ничего нового (только одни и те же звуки). Геймплей скучный.
Концепция: 7,5/10
Названия = Идея, главный герой интроверт, имеющий однотипную жизнь, свои страхи и фобии, явно страдающий от психических заболеваний (возможно тяжёлых), ведь видит галлюцинации - "смотрящих" существ, видимо так автор хотел показать что чувствуют люди которые боятся чужих взглядов, мир утратил краски - что свидетельствуют серые-черные тона дома, что-то вроде день сурка.
Заключение:
есть над чем поработать, если следовать логике (осуждаешь-предлагай) то, я бы хотел услышать больше звуков, визуальных эффектов (например от зрительного контакта с существами), убрать баг с застреванием на ступеньках (последняя ступенька при подъёме), больше разнообразия дней (например открыть какую-нибудь квартиру), можно сделать фон в окне, который бы менялся каждый день, больше нагнетать к текущей концовке, чтобы вызвать больше сопереживания, изменить существ либо размывать их чтобы скрыть их забавный облик 😅, так же добавить пару комнат в квартиру главного героя, чтобы как-нибудь его раскрыть или показать чем он занимается когда игрок не играет за него.